คุณสามารถชนะเกมควิดดิชโดยไม่จับลูกสนิชได้หรือไม่?

โดย Hrvoje Milakovic /10 กุมภาพันธ์ 256429 มกราคม 2564

ควิดดิชเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกพ่อมดแม่มด ตลอดทั้งซีรีส์ เราได้เห็นเพียงเกมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังคงสามารถดึงดูดแฟน ๆ ได้ แม้ว่าเราจะไม่มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกม ทุกคนรู้ว่าคุณชนะโดยจับลูกสนิช แต่คุณก็สามารถชนะได้แม้ว่าจะจับไม่ได้ก็ตาม





ในทางเทคนิคคุณสามารถชนะการแข่งขันแม้ว่าทีมของคุณจะจับลูกสนิชไม่ได้ก็ตาม เนื่องจากควิดดิชเป็นเกมที่อิงจากคะแนน สิ่งเดียวที่คุณต้องทำคือทำประตูได้มากพอที่จะรักษาคะแนนได้มากกว่าทีมอื่น ๆ หลังจากได้คะแนนสำหรับจับสนิชแล้ว

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว แฟน ๆ ส่วนใหญ่ไม่ค่อยรู้เกี่ยวกับควิดดิชมากนัก เนื่องจากเกมนี้ไม่ได้อธิบายอย่างละเอียดในซีรีส์ หัวข้อของเกมและกฎมากมายนั้นน่าสนใจทีเดียว จากการทำฟาล์วที่เป็นไปได้และกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน มีหลายสิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับเกม ไม่ว่าคุณจะต้องการเรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับควิดดิชหรือต้องการแน่ใจว่าคุณจะชนะการแข่งขันนัดต่อไป อย่าลืมอ่านบทความนี้จนจบ



สารบัญ แสดง การแข่งขันควิดดิชสามารถจบลงโดยไม่จับสนิชได้หรือไม่? คุณสามารถชนะควิดดิชโดยไม่ต้องจับสนิชได้หรือไม่? จับลูกสนิชแล้วยังแพ้ได้ไหม? จะเกิดอะไรขึ้นหากผู้เล่นอื่นที่ไม่ใช่ผู้ค้นหาจับลูกสนิชได้? จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักล่าจับลูกสนิชได้?

การแข่งขันควิดดิชสามารถจบลงโดยไม่จับสนิชได้หรือไม่?

วัตถุประสงค์หลักของเกมควิดดิชคือการจับลูกสนิช ลูกสนิชเป็นลูกที่เล็กที่สุดในควิดดิช มันคือทองและขนาดเท่าวอลนัท มีปีกสีทองเล็กๆ ที่ช่วยให้มันเคลื่อนที่ไปรอบๆ สนามได้

ผู้บรรยายหลายคนระบุว่าลูกสนิชไม่เคลื่อนไหวตลอดเวลา ยิ่งไปกว่านั้น ลูกสนิชจะเคลื่อนที่ก่อนจะโฉบไปที่จุดนั้นครู่หนึ่งแล้วจึงเคลื่อนไปยังจุดอื่น



แม้ว่าลูกสนิชส่วนใหญ่จะเคลื่อนที่เร็วมาก แต่ก็มีบันทึกไว้ว่าลูกสนิชอาจช้าลงในบางส่วนของการแข่งขันราวกับว่ามันหมดแรงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง นี่เป็นลักษณะเฉพาะสำหรับผู้แสวงหาที่มีทักษะมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ เนื่องจากรูปแบบการเคลื่อนไหวของสนิชนั้นคาดเดาไม่ได้

เมื่อจับลูกสนิชได้แล้ว จะนำคะแนนเพิ่มอีกหนึ่งร้อยห้าสิบคะแนนให้กับทีมผู้ค้นหา นอกนั้นทันทีที่ลูกสนิชถูกจับได้ ถือเป็นการสิ้นสุดการแข่งขัน



นอกจากนี้ยังสามารถยุติการแข่งขันตามข้อตกลงร่วมกันระหว่างกัปตันของทั้งสองทีม อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเรื่องยากมาก เนื่องจากแม้ในสถานการณ์เช่นนี้ ทีมใดทีมหนึ่งจะต้องแพ้ และนี่เป็นผลลัพธ์ที่ยอมรับไม่ได้สำหรับทั้งสองฝ่าย

แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลมากนักเกี่ยวกับการแข่งขันที่เป็นปัญหา แต่ Oliver Wood ขณะอธิบายเกมให้ Harry ฟังว่าการแข่งขันนัดหนึ่งใช้เวลาประมาณสามเดือนนับตั้งแต่จับลูกสนิชไม่ได้ และไม่มีทีมใดเต็มใจที่จะเลิกเล่นและริบ

คุณสามารถชนะควิดดิชโดยไม่ต้องจับสนิชได้หรือไม่?

เนื่องจากวิธีเดียวที่เป็นที่รู้จักในการชนะการแข่งขันควิดดิชคือการจับสนิชหรือผ่านข้อตกลงร่วมกัน มีวิธีอื่นที่คุณจะชนะเกมนี้หรือไม่?

แก่นแท้ของควิดดิชคือเกมแบบอิงจุด ลูกสนิชมีค่าแต้มมากที่สุด แต่วิธีอื่นในการรวบรวมคะแนนนั้นง่ายกว่ามาก ดังนั้นจึงได้คะแนนน้อยลง ผู้ชนะสุดท้ายคือทีมที่มีคะแนนมากกว่า

อีกวิธีในการรวบรวมคะแนนคือการทำประตู เป้าหมายคือการทำประตูโดยเชสเซอร์ พวกเขาสามารถใช้หนึ่งในกลยุทธ์ต่างๆ มากมายเพื่อส่งบอลควิดดิชที่ใหญ่ที่สุด นั่นคือ ควัฟเฟิล ไปให้ถึงเป้าหมายของทีมคู่แข่ง

ในขณะที่เป้าหมายหลักของผู้ไล่ล่าคือการหลีกเลี่ยงผู้ไล่ล่าของทีมฝ่ายตรงข้าม ผู้ตีได้รับมอบหมายให้ปกป้องพวกเขาจากลูกบลัดเจอร์ เป้าหมายหลักของพวกเขาคือการใช้ไม้ตีเพื่อปกป้องผู้เล่นที่เหลือในทีมจากลูกบอลเหล็กที่หลงเสน่ห์ให้บินไปรอบสนามและพยายามกระแทกผู้เล่นออกจากไม้กวาด

ก่อนทำประตู ผู้ไล่ล่าจะต้องคิดหาวิธีที่จะเอาชนะผู้รักษาประตูให้ได้ เพื่อที่พวกเขาจะได้ยิงได้อย่างสะอาดตาที่หนึ่งในสามประตู เสาประตูอยู่ในตำแหน่งที่ความสูงต่างกันสามระดับและได้รับการคุ้มครองโดยผู้รักษาประตู การจัดการเพื่อให้ได้ลูกควัฟเฟิลผ่านการโพสต์จะทำให้ทีมได้รับคะแนน 10 คะแนนสำหรับแต่ละประตูที่ทำคะแนนได้

เนื่องจากเกมนี้ใช้คะแนนเป็นหลักจึงมีโอกาสสำหรับทีมที่ไม่สามารถจับลูกสนิชได้

จับลูกสนิชแล้วยังแพ้ได้ไหม?

แต่คุณจะชนะได้อย่างไรถ้าทีมของคุณจับลูกสนิชไม่ได้ ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ลูกสนิชทำแต้มให้ทีมได้มากที่สุด ลูกสนิชมีค่าหนึ่งร้อยห้าสิบคะแนน ซึ่งหมายความว่าหากการแข่งขันดำเนินไปในระยะเวลาที่เพียงพอ อีกทีมหนึ่งก็จะสามารถทำคะแนนได้มากกว่าที่ลูกสนิชจะคิดได้

ตัวอย่างเช่น ให้เราจินตนาการว่าสลิธีรินกำลังเล่นกับกริฟฟินดอร์ สลิธีรินได้ร้อยคะแนน และกริฟฟินดอร์ได้สองร้อยหกสิบคะแนน ณ จุดนี้ หากผู้แสวงหาของสลิธีรินสามารถจับลูกสนิชได้ พวกเขายังคงสูญเสียเนื่องจากคะแนนรวมของพวกเขาหลังจากคะแนนสำหรับการจับลูกสนิชถูกรวมเข้าด้วยกันจะยังน้อยกว่าจำนวนคะแนนที่กริฟฟินดอร์ทำคะแนนได้

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากคะแนนสูงเช่นนี้ไม่ค่อยเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน เนื่องจากผู้พูดมักจะสามารถจับลูกสนิชได้ก่อนที่จะทำคะแนนตามจำนวนดังกล่าว

อีกวิธีหนึ่งที่ทีมของคุณอาจแพ้แม้ว่าคุณจะจับลูกสนิชได้ก็คือการที่ผู้เล่นคนอื่นจับตัวลูกสนิชได้ สิ่งนี้เรียกว่า Snitchnip และเป็นหนึ่งในการฟาล์วมากมายในควิดดิชที่ได้รับการยอมรับจาก Department of Magical Games and Sports

จะเกิดอะไรขึ้นหากผู้เล่นอื่นที่ไม่ใช่ผู้ค้นหาจับลูกสนิชได้?

ตามที่ได้กล่าวไปแล้ววัตถุประสงค์หลักของการแข่งขันควิดดิชคือเพื่อให้ผู้ค้นหาจับลูกสนิชก่อนที่ผู้ค้นหาของทีมอื่นจะสามารถทำได้

เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้ จุดประสงค์เดียวของผู้แสวงหาคือการตามหาลูกสนิช เนื่องจากสนามควิดดิชมีขนาดใหญ่มากและผู้เล่นไม่ได้จำกัดว่าพวกเขาสามารถบินได้สูงแค่ไหน งานนี้จึงยากกว่างานอื่นๆ ในเกมมาก

ต่อไปนี้จะไม่อนุญาตให้ผู้เล่นคนอื่นแตะลูกสนิชเลย หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ผู้ตัดสินจะเรียกฟาล์วที่เรียกว่า สนิชนิป เมื่อฟาล์วถูกเรียกทีมที่ทำฟาล์วจะต้องแพ้การแข่งขัน

ด้วยเหตุนี้ กลวิธีทั่วไปในควิดดิชคือผู้เล่นคนอื่นๆ ใช้สัญญาณที่แตกต่างกันเพื่อชี้ให้ผู้ค้นหาไปในทิศทางที่พวกเขาเห็นสนิชบินไปแทนที่จะจับมันเอง

เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันควิดดิชเวิลด์คัพ 2014 ระหว่างบราซิลและเฮติ ในระหว่างการแข่งขัน ลูกสนิชพุ่งเข้าใส่แขนเสื้อของผู้ตีชาวเฮติ แทนที่จะสะบัดออก ผู้ตีกลับดึงลูกสนิชออกด้วยมือ บังคับให้ทีมเฮติถูกตัดสิทธิ์

จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักล่าจับลูกสนิชได้?

การปฏิบัติตามกฎที่เน้นไปที่การจับลูกสนิชที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ว่าผู้ล่าจับลูกสนิชได้ ทีมของเขาจะถูกบังคับให้สละการแข่งขัน และทีมจะถูกตัดสิทธิ์หากการแข่งขันเป็นส่วนหนึ่งของทัวร์นาเมนต์

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้เนื่องจากผู้ไล่ล่าทั้งสามคนค่อนข้างยุ่งระหว่างการแข่งขัน ผู้ไล่ล่าได้รับมอบหมายให้พยายามทำให้ควัฟเฟิลผ่านผู้รักษาประตูของทีมคู่แข่งและผ่านประตูเพื่อทำคะแนนให้กับทีมของพวกเขา

เนื่องจากการแข่งขันควิดดิชมีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว ผู้ไล่ล่าจึงยุ่งอยู่ตลอดเวลาและมีโอกาสน้อยที่จะสามารถมุ่งความสนใจไปที่สิ่งอื่นใดนอกจากงานที่พวกเขามีอยู่แล้ว

เกี่ยวกับเรา

ข่าวโรงภาพยนตร์, ซีรีส์, การ์ตูน, อะนิเมะ, เกม