ความแตกต่างระหว่างนักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal และนักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal: Brotherhood

โดย อาร์เธอร์ เอส. โพ /12 กุมภาพันธ์ 256412 กุมภาพันธ์ 2564

ฮิโรมุ อาราคาวะ นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล มังงะได้กลายเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่รู้จักกันดีและเป็นที่รักมากที่สุดเรื่องหนึ่งที่มาจากประเทศญี่ปุ่น มังงะต้นฉบับมีทั้งหมด 27 เล่มและถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะถึงสองครั้ง – เช่น นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล และเช่น นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล: ภราดรภาพ . ในบทความของวันนี้ เราจะเปรียบเทียบอนิเมะสองเรื่องนี้สำหรับคุณ





ความแตกต่าง ได้แก่ แอนิเมชั่น เพลงประกอบ ตัวละคร และโครงเรื่อง

นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล เป็นชาวญี่ปุ่น โชเน็น ซีรีส์มังงะที่เขียนและวาดภาพประกอบโดย Hiromu Arakawa เป็นเรื่องราวของพี่น้อง Elric ที่กำลังค้นหาวิธีที่จะคืนร่างของพวกเขาให้เป็นปกติ เพียงเพื่อค้นพบแผนการสมรู้ร่วมคิดที่ใหญ่กว่าที่คุกคามทั้งทวีป



มังงะต้นฉบับออกมาในปี 2001 และสิ้นสุดในปี 2010 หลังจากมีทั้งหมด 27 เล่ม กลายเป็นมังงะที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก มันถูกดัดแปลงเป็นซีรีส์อนิเมะสองเรื่องและภาพยนตร์คนแสดง นอกจากนี้ยังมีวิดีโอเกมหลายเกมที่อิงจากแฟรนไชส์

ตอนนี้เราได้แนะนำคุณอย่างเหมาะสมแล้ว ให้เรามาพูดถึงหัวข้อของบทความของวันนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น



สารบัญ แสดง นักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal – บทนำ ความแตกต่างระหว่าง Fullmetal Alchemist และ Fullmetal Alchemist: Brotherhood 1. แอนิเมชั่น 2. เพลงประกอบ 3. ตัวละคร 4. พล็อต นักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal & นักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal: ภราดรภาพอันไหนดีกว่า

นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล - การแนะนำ

นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล (ภาษาญี่ปุ่น: เฮปเบิร์น: ฮากาเนะ โนะ เร็นคินจุสึชิ สว่าง Alchemist of Steel) เป็นซีรีส์การ์ตูนญี่ปุ่นยอดนิยมที่เขียนและแสดงโดย Hiromu Arakawa ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วข้างต้น

มังงะเริ่มตีพิมพ์ครั้งแรกระหว่างเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2544 ถึงมิถุนายน พ.ศ. 2553 ต่อมาผู้จัดพิมพ์ได้รวบรวมบททั้งหมดเป็นบทละยี่สิบเจ็ด แทงโกบง ปริมาณ



มังงะเรื่องนี้มีฉากในประเทศสมมติที่เรียกว่า Amestris ในโลกแบบสตีมพังค์ซึ่งได้รับการออกแบบตามสไตล์การปฏิวัติอุตสาหกรรมของยุโรปเป็นหลัก ในจักรวาลสมมตินี้ การเล่นแร่แปรธาตุเป็นหนึ่งในเทคนิคทางธรรมชาติขั้นสูงที่หมุนรอบกฎทางวิทยาศาสตร์ของการแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกัน ตามประเภทแล้ว มังงะมักจะจัดอยู่ในประเภท steampunk และ dark Fantasy

เรื่องนี้เป็นเรื่องราวของพี่น้อง Edward และ Alphonse Elric ผู้ซึ่งได้รับการเลี้ยงดูจากแม่ของพวกเขาในหมู่บ้าน Resembool อันห่างไกล

พ่อของพวกเขาซึ่งเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุผู้มีชื่อเสียงและมีพรสวรรค์มาก ได้ละทิ้งครอบครัวของเขาไปในขณะที่เด็กๆ ยังเด็กอยู่ ในช่วงวัยเด็ก พี่น้องเริ่มแสดงความสัมพันธ์อันดีกับการเล่นแร่แปรธาตุและอยากรู้ความลับของมัน

หลังจากที่แม่ของ Trisha เสียชีวิต เด็กๆ ก็ได้เดินทางสู่โลก Steampunk ของพวกเขาเพื่อพัฒนาความรู้ด้านการเล่นแร่แปรธาตุภายใต้การนำของอาจารย์ Izumi Curtis

เมื่อกลับถึงบ้าน ทั้งสองตัดสินใจที่จะพยายามทำให้แม่ที่ตายไปแล้วกลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยการเล่นแร่แปรธาตุ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการแปลงร่างของมนุษย์เป็นสิ่งต้องห้าม จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำอย่างถูกต้อง

ในความล้มเหลวที่ตามมา ร่างของอัลก็หายไปอย่างสมบูรณ์ และเอ็ดเสียขาซ้ายของเขาไป ในความพยายามครั้งสุดท้ายที่จะรักษาพี่ชายของเขาให้รอดตาย เอ็ดเวิร์ดเสียสละแขนขวาของเขาเพื่อนำวิญญาณของอัลกลับคืนมาและใส่ไว้ในชุดเกราะที่อยู่ใกล้เคียง ต่อมาเอ็ดเวิร์ดได้รับแขนขาเทียม

หลังจากเหตุการณ์นั้น พี่น้องตัดสินใจที่จะเผาบ้านของพวกเขาและมุ่งหน้าไปยังเมืองหลวงเพื่อไปเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุแห่งรัฐที่ได้รับอนุมัติจากรัฐบาล

หลังจากสอบผ่าน เอ็ดเวิร์ดได้รับสมญานามเล่นว่า Fullmetal Alchemist จาก State Military และเหล่าพี่น้องได้เริ่มภารกิจเพื่อฟื้นคืนร่างกายที่เต็มร่างกายกลับคืนมาผ่านศิลาอาถรรพ์ในตำนาน

ระหว่างทาง พวกเขาค้นพบแผนการสมรู้ร่วมคิดของรัฐบาลอย่างลึกซึ้งเพื่อซ่อนธรรมชาติที่แท้จริงของศิลาอาถรรพ์ที่เกี่ยวข้องกับโฮมุนคูลี นักเล่นแร่แปรธาตุของประเทศเพื่อนบ้านอย่างซิง ชายผู้มีรอยแผลเป็นจากประเทศอิชวาลที่ถูกทำลายจากสงคราม และอดีตของบิดาของพวกเขาเอง .

ความแตกต่างระหว่าง Fullmetal Alchemist และ Fullmetal Alchemist: Brotherhood

เท่าที่ นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล และ นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล: ภราดรภาพ มีความกังวลโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาเป็นอนิเมะเรื่องเดียวกัน แต่มีความแตกต่างที่สำคัญหลายประการ ไม่เลย Brotherhood ไม่ใช่ภาคต่อของอนิเมะดั้งเดิม แต่เป็นเพียงการดัดแปลงอื่นที่มีความแตกต่างที่สำคัญที่เราจะตรวจสอบและวิเคราะห์ในย่อหน้าต่อไปนี้ งั้นไปกัน:

1. แอนิเมชั่น

อนิเมะดั้งเดิมมีแอนิเมชั่นที่แข็งแกร่ง สีได้รับการคัดเลือกและดำเนินการอย่างยอดเยี่ยม พื้นหลังก็สวย และภาพวาดโดยรวมก็เยี่ยม การต่อสู้ยังมีไดนามิกอย่างเหมาะสมและอนิเมชั่นทั้งหมดอยู่ในระดับที่สูงมากจริงๆ ปัญหาหลักคือจำนวนภาพนิ่งที่ปรากฏตลอดทั้งอะนิเมะค่อนข้างมาก แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่

ซีรีย์อนิเมะมีชื่อเสียงในเรื่องไม่สอดคล้องกับแอนิเมชั่นที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่สตูดิโอผลิตมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ภราดรภาพ เป็นโชคดีที่ผลิตโดยสตูดิโอ BONES ซึ่งเป็นสตูดิโอเดียวกับที่สร้างแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมให้กับเราในปี 2546 และ BONES ยังคงมีชื่อเสียงในฐานะ ภราดรภาพ ดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อพูดถึงแอนิเมชั่น ทุกสิ่งที่ทำงานได้ดีในซีรีส์ดั้งเดิมนั้นถูกเก็บไว้ แต่พื้นหลังนั้นเคลื่อนไหวได้ดีกว่าและเอฟเฟกต์ของหัวพูดส่วนใหญ่ถูกกำจัดไปตลอดทั้งซีรีส์

ดังนั้นแม้ว่าความแตกต่างของแอนิเมชั่นจะไม่ใหญ่มาก แต่เราพูดได้ว่า ภราดรภาพ ให้แอนิเมชั่นที่ดีและอัปเกรดแก่เรามากกว่าซีรีย์ดั้งเดิม

2. เพลงประกอบ

ซาวด์แทร็กเป็นองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของซีรีส์ดั้งเดิมจริงๆ ทั้งอนิเมะและภาคต่อของภาพยนตร์มีเพลงประกอบที่สวยงามและน่าจดจำซึ่งแต่งโดย Michiru Ōshima ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการประพันธ์เพลงที่โด่งดังที่สุดคือ Bratja ซึ่งเล่นหลายครั้งตลอดทั้งซีรีส์ต้นฉบับ ทั้งในรูปแบบเสียงร้อง ไวโอลิน และเปียโนโซโล ปัจจุบัน Bratja ถือเป็นหนึ่งในผลงานอนิเมะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ภราดรภาพ ในทางกลับกัน ไม่เคยสร้างองค์ประกอบที่น่าจดจำเช่นซีรีส์ต้นฉบับ แต่เพลงประกอบที่แต่งโดย Akira Senju ยังคงสวยงามและค่อนข้างน่าสนุกหากคุณถามเรา ขณะที่คุณอ่าน ขอให้สนุกกับ Bratja:

เท่าที่เพลงเปิดและเพลงจบดำเนินไป แต่ละชุดมีเพลงต้นฉบับ เพลงประกอบกับศิลปินและตอนที่ใช้สำหรับซีรีส์ดั้งเดิมได้แก่:

เพลงเปิด:

  1. Melissa by Porno Graffiti (ตอนที่ 1-13)
  2. READY STEADY GO โดย L’Arc-en-Ciel (ตอนที่ 14-25)
  3. Undo by Cool Joke (ตอนที่ 26-41)
  4. เขียนใหม่โดย Asian Kung Fu Generation (ตอนที่ 42-51)

เพลงจบ:

  1. Kesenai Tsumi (บาปที่ลบไม่ออก) โดย Nana Kitada (ตอนที่ 2-13)
  2. Tobira no Muko he (อีกด้านหนึ่งของประตู) โดย YeLLOW Generation (ตอนที่ 14-25)
  3. มาตุภูมิ โดย Crystal Kay (ตอนที่ 26-41)
  4. ฉันจะโดย Sowelu (ตอนที่ 42-50)

ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปในช่วง ภราดรภาพ ซึ่งรวมถึงเพลงแทรกสามเพลง ซึ่งไม่มีในอนิเมะต้นฉบับ เพลงคือ:

เพลงเปิด:

  1. อีกครั้ง โดย YUI (ตอนที่ 1-14)
  2. ภาพสามมิติโดย Nico Touches the Walls (ตอนที่ 15-26)
  3. Golden Time Lover โดย Sukima Switch (ตอนที่ 27-38)
  4. ระยะเวลาตามวิชาเคมี (ตอนที่ 39-50)
  5. Rain by SID (ตอนที่ 51-60 & 62)

เพลงจบ:

  1. 嘘 – Uso (Lie) โดย SID (ตอนที่ 1-14)
  2. Let it Out โดย Miho Fukuhara (ตอนที่ 15-26)
  3. Tsunai Da Te (Tied Hands) ของ Lil'B (ตอนที่ 27-38)
  4. Shunkan SENTIMENTAL (Sentimental Moment) โดย SCANDAL (ตอนที่ 39-50)
  5. RAY OF LIGHT โดย Shoko Nakagawa (ตอนที่ 51-62)
  6. Rain by SID (ตอนที่ 63)
  7. ภาพสามมิติ โดย NICO Touches the Wall (ตอนที่ 64)

ใส่เพลง:

  1. Let it Out โดย Miho Fukuhara (ตอนที่ 27)
  2. Rain by SID (ตอนที่ 52 และ 61)
  3. RAY OF LIGHT โดย Shoko Nakagawa (ตอนที่ 64)

ก่อนที่คุณจะดำเนินการต่อนี่คือ4ไทยเพลง OP จาก ภราดรภาพ เพื่อความบันเทิงของคุณ:

3. ตัวละคร

มีความแตกต่างกันอย่างมากระหว่างสองซีรีส์นี้ นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล ตามการ์ตูนของอาราคาวะในช่วงครึ่งแรก หลังจากนั้นก็ไปตามทางของตัวเองและกลายเป็นต้นฉบับมากขึ้น

สาเหตุส่วนใหญ่มาจากความจริงที่ว่ามังงะต้นฉบับยังไม่จบเมื่ออนิเมะออกอากาศและผู้เขียนไม่มีเนื้อหามากพอที่จะทำงานด้วย ดังนั้นพวกเขาจึงกลายเป็นความคิดสร้างสรรค์

สิ่งนี้นำไปสู่การสำรวจตัวละครสนับสนุนบางส่วนมากขึ้นในช่วงครึ่งหลังของอะนิเมะ ในขณะที่ตัวอื่นๆ ซึ่งปรากฏในมังงะในภายหลัง ไม่เคยปรากฏในรายการ ในด้านนั้น ภราดรภาพ ซึ่งตามมาด้วยมังงะต้นฉบับนั้นแม่นยำกว่าในแง่ของการแนะนำตัวและการพัฒนาตัวละคร

มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับ Homunculi ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักของซีรีส์ทั้งหมด แต่ละ Homunculus ได้รับการตั้งชื่อตามบาปมหันต์เจ็ดประการ

ในซีรีส์อนิเมะทั้งสองเรื่อง Lust, Gluttony และ Envy ยังคงเหมือนเดิมและซื่อสัตย์ต่อมังงะ ยกเว้นว่า Lust จะเป็นศัตรูหลักในซีรีส์ดั้งเดิมที่มีบทบาทเพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะที่ ภราดรภาพ , Lust เป็นคนแรกของ Homunculi ที่ตาย

อย่างไรก็ตาม Homunculi อื่น ๆ - Pride, Wrath, Sloth และ Envy - แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ใน ภราดรภาพ , Wrath คือ Fuhrer Bradley ในขณะที่ Pride เป็นลูกชายของเขา อย่างไรก็ตาม ในอะนิเมะต้นฉบับ แบรดลีย์เป็นความภาคภูมิใจจริงๆ

Wrath เป็นการแปลงร่างที่ล้มเหลวของ Izumi ซึ่งเป็นที่ปรึกษาของ Ed และ Al ในอนิเมะต้นฉบับ ในขณะที่ Greed ถูกสร้างขึ้นโดยที่ปรึกษาของ Izumi ที่น่าตกใจที่สุดคือ Sloth ซึ่งในต้นฉบับคือ Trisha แม่ของ Ed และ Al แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้ถูกเก็บไว้ใน ภราดรภาพ .

ความแตกต่างทั้งหมดนี้เปลี่ยนวิธีการสร้าง Homunculi ในทั้งสองชุด ใน ภราดรภาพ และการ์ตูนต้นฉบับ Homunculi ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดย Father ซึ่งเป็นศัตรูที่แท้จริงของซีรีส์

อย่างไรก็ตาม ในซีรีส์ดั้งเดิม Homunculus ถูกสร้างขึ้นจากการกลายพันธุ์ของมนุษย์ที่ล้มเหลวซึ่งพบโดย Dante

นอกจากนี้ เนื่องจาก Homunculus แต่ละอันเป็นการสร้างขึ้นมาใหม่ของมนุษย์ก่อนหน้านี้ เมื่อ Homunculus เข้ามาติดต่อกับส่วนที่เหลือของตัวตนเดิมในซีรีส์ดั้งเดิม พวกมันจึงเปราะบางเป็นพิเศษ

นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทั้งสองซีรีส์ แต่จะใช้เวลามากเกินไปในการแสดงรายการทั้งหมด ดังนั้นเราจะสรุปสิ่งนี้ด้วยความแตกต่างที่สำคัญสุดท้าย – วายร้ายตัวสุดท้าย

กล่าวคือ Dante และ Father ต่างก็มีความผูกพันกับ Hohenheim โดยที่ Dante เป็นอดีตคู่รักอมตะของพ่อของ Elric Brothers ในขณะที่ Father เชื่อมโยงกับต้นกำเนิดของเขาในฐานะนักเล่นแร่แปรธาตุและเป็นอมตะ

ในขณะที่พ่อสร้าง Homunculi ดันเต้ก็สะดุดกับพวกเขาในซีรีส์ดั้งเดิม แผนการของพวกเขาแตกต่างกัน และเมื่อซีรีส์มีศูนย์กลางที่เป้าหมายและความต้องการของพวกเขามากขึ้น แผนการก็แบ่งแยกออกไปอีก

4. พล็อต

ความแตกต่างที่สำคัญประการสุดท้ายระหว่างทั้งสองซีรีส์คือโครงเรื่อง กล่าวคือ เนื่องจากผู้ผลิตอนิเมะต้นฉบับไม่มีเนื้อหาจากมังงะจนถึงจุดหนึ่ง พวกเขาจึงตัดสินใจดำเนินการแสดงต่อ แต่ผู้เขียนได้สร้างเรื่องราวที่เป็นต้นฉบับโดยสมบูรณ์สำหรับตอนที่เหลือ

ในทางกลับกัน, ภราดรภาพ สามารถติดตามมังงะและจบการทำงานด้วยมังงะ ซึ่งทำให้สามารถดัดแปลงเรื่องราวดั้งเดิมของ Arakawa ได้อย่างเต็มที่โดยไม่ต้องสร้างเรื่องขึ้นระหว่างทาง

พูดแบบนี้ต้องขอบอกไว้ก่อนเลยว่า 26 ตอนแรกของอนิเมะต้นฉบับและ 10 ตอนแรกของ ภราดรภาพ มีพล็อตเรื่องเหมือนกันหมด เพราะพวกเขาดัดแปลงมังงะจนถึงจุดที่เมส ฮิวจ์สตาย

หลังจากนั้น มังงะต้นฉบับก็ดำเนินไปตามเนื้อเรื่องเดิมในขณะที่ ภราดรภาพ ยังคงดัดแปลงเรื่องราวของ Arakawa ตามที่นำเสนอในมังงะ

อนิเมะดั้งเดิมนั้นอาศัยความตื่นเต้นอย่างมากและถึงแม้ส่วนใหญ่ของอนิเมะจะเป็นต้นฉบับ แต่ก็มีเนื้อหาที่เติมน้อยมาก

ภราดรภาพ เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับผู้ที่เคยดูซีรีส์อนิเมะแต่ยังไม่ได้อ่านมังงะ

ทำไม? เพียงเพราะเรื่องราวของ Arakawa นั้นแตกต่างจากเรื่องราวของอนิเมะดั้งเดิม ในด้านนั้น คุณจะเห็นใบหน้าและสถานการณ์ที่คุ้นเคยมากมาย แต่ในบริบทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งอาจทำให้สับสนเล็กน้อย

ตราบใดที่การสิ้นสุดดำเนินไป การสิ้นสุดของ ภราดรภาพ ซึ่งซื่อสัตย์ต่อมังงะต้นฉบับ ได้รับการยกย่องในด้านความถูกต้องและตัวละครที่ยิ่งใหญ่

ในอีกด้านหนึ่ง จุดจบของอนิเมะดั้งเดิมหากส่วนใหญ่มักจะยกมาว่าเป็นส่วนที่แย่ที่สุด โดยมีบทวิจารณ์ตั้งแต่น่ากลัวไปจนถึงแปลกประหลาด อนิเมต้นฉบับลงท้ายด้วยหนังจริงๆ ผู้พิชิตชัมบาลลา ซึ่งในความเห็นของเรานั้นค่อนข้างแปลก

กล่าวคือ เอ็ดถูกส่งไปยังมิติอื่นที่คล้ายกับของเรา ซึ่งเขาจบลงด้วยการพยายามเอาชีวิตรอดในเวอร์ชันสมมติของนาซีเยอรมนี ในขณะที่ตัวละครอื่นๆ พยายามตามหาเขา

ตอนจบเกี่ยวข้องกับตัวละครจำนวนมากที่กระจัดกระจายไปตามมิติ ซึ่งทำให้เกิดความสับสนในหมู่แฟน ๆ มากมาย ความโลภในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ และจี้จากฮิตเลอร์ เพราะทำไม่เป็น

นักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal & นักเล่นแร่แปรธาตุ Fullmetal: ภราดรภาพอันไหนดีกว่า

อย่างที่คุณเห็น ความแตกต่างไม่ได้มากมายขนาดนั้น แต่มีขนาดใหญ่เท่าที่เกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่อง

ภราดรภาพ จะเป็นทางเลือกที่ดีกว่าถ้าคุณถามเรา เพราะมันปรับมังงะของ Arakawa อย่างซื่อสัตย์และนำเสนอเรื่องราวตามที่ควรจะเป็น แน่นอนว่าการทำซ้ำนี้อาจขาดความคิดริเริ่ม แต่ผู้คนมักไม่ชอบเมื่อสิ่งต่าง ๆ อย่างมาก

และกับชุดแรก พวกเขาคือ- นักเล่นแร่แปรธาตุฟูลเมทัล มีการเล่าเรื่องที่เป็นต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ในช่วงครึ่งหลัง ซึ่งอาจทำให้สับสนและไม่น่าสนใจสำหรับทุกคน นี่เป็นเพียงความคิดเห็นของเราเท่านั้น และคุณสามารถดูทั้งสองเรื่องได้หากต้องการแบบนั้น

และนั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการอ่านบทความนี้และเราช่วยแก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ให้กับคุณ เจอกันใหม่ตอนหน้า อย่าลืมกดติดตาม!

เกี่ยวกับเรา

ข่าวโรงภาพยนตร์, ซีรีส์, การ์ตูน, อะนิเมะ, เกม