มีกี่คนที่เล่น Genshin Impact ในปี 2564?

โดย Hrvoje Milakovic /14 พฤศจิกายน 256414 พฤศจิกายน 2564

Genshin Impact ออกแบบโดย miHoYo เป็นเกมสวมบทบาท (RPG) ที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายนปี 2021 เป็นเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นและเล่นฟรี ด้วยระบบ Gacha ทำให้ Genshin Impact มีรายได้มากกว่า 3.7 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก





Genshin Impact ถูกดาวน์โหลดมากกว่า 23 ล้านครั้งในสัปดาห์แรกหลังการเปิดตัว ภายในเดือนมิถุนายน 2564 เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานอยู่ 11 ล้านคนต่อเดือน ภายในเดือนตุลาคม มีรายงานจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นเป็นกว่า 50 ล้านคนเล็กน้อย

แม้จะได้รับความนิยม แต่ก็มีการโต้เถียงกันเกี่ยวกับระบบ Gacha และวิธีที่เกมสร้างรายได้ นอกจากนี้ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับการขาดความหลากหลายในตัวละครของเกม ความกังวลและการโต้เถียงเหล่านี้ได้นำไปสู่การอพยพจำนวนมากแม้ว่าเกมจะยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก



สารบัญ แสดง มีคนเล่น Genshin Impact กี่คน? จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อวันคือเท่าไร? Genshin Impact จำนวนผู้เล่นในแต่ละประเทศ Genshin Impact จำนวนผู้เล่นตามอุปกรณ์ มีคนทิ้งผลกระทบจาก Genshin ไว้กี่คน? Genshin Impact ทำเงินได้เท่าไหร่?

มีคนเล่น Genshin Impact กี่คน?

มีรายงานว่า Genshin Impact มีฐานผู้เล่นปัจจุบันที่มีผู้ใช้ประมาณ 50 ล้านคน จำนวนนี้ประเมินโดยผู้ใช้ Reddit LuminesPlayThing และเข้าถึงได้จากการวิจัยอย่างกว้างขวาง

เกมดังกล่าวมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 21 ล้านคนก่อนวันวางจำหน่าย ในสัปดาห์แรก มีผู้ใช้อีก 17 ล้านคนดาวน์โหลดและเล่นเกม



Genshin Impact ได้เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการปล่อยเนื้อหาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น ตัวละครใหม่ อาวุธ ของแจก เควสเรื่องราว กิจกรรม และสถานที่ ชุมชนผู้เล่นยังคงมีส่วนร่วมและเติบโตขึ้นเมื่อเกมออกเวอร์ชันเพิ่มเติมสำหรับมือถือ PS4, PS5 และ PC

เกมดังกล่าวมีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ฉากการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น โลกที่น่าค้นหา และมูลค่าการผลิตที่สูงมาก



Genshin Impact มีผู้เล่นประมาณ 9 ล้านคนในเดือนตุลาคม 2564 ผู้เล่น 8.36 ล้านคนในเดือนกันยายน 2564 และ 7.98 ล้านคนในเดือนสิงหาคม 2564 เกมนี้มีผู้ใช้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ 11 ล้านคนในเดือนมิถุนายน 2564 ตารางด้านล่างแสดงสถิติบางส่วนเกี่ยวกับผู้เล่น นับ

เดือน ผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ย
ก.ย.-2016,535,456
ต.ค.-2018,764,258
20 พ.ย.18,578,549
ธ.ค.-2023,780,543
ม.ค.-2126,408,972
ก.พ.-2128,662,104
มี.ค.-2129,550,149
21 เม.ย.33,001,475
21 พ.ค.39,855,016
มิ.ย.-2140,901,446
ก.ค.-2143,660,144
ส.ค.-2147,855,016
ก.ย.-2150,188,791
ต.ค.-2153,601,142

จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อวันคือเท่าไร?

Genshin Impact มีความสุขกับวันที่ได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว ตารางด้านล่างแสดงจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่เห็นในหนึ่งวันในแต่ละเดือน

เดือน ผู้เล่นสูงสุดในหนึ่งวัน
กันยายน 20203,380,318
ตุลาคม 20204,065,589
พฤศจิกายน 20204,334,995
ธันวาคม 20204,756,109
มกราคม 25645,462,094
กุมภาพันธ์ 25646,200,147
มีนาคม 25646,014,429
เมษายน 25646,922,014
พฤษภาคม 25647,102,554
มิถุนายน 25647,511,470
กรกฎาคม 256410,925,540
สิงหาคม 25647,975,836
กันยายน 25648,364,799
ตุลาคม 25648,933,524
พฤศจิกายน 25649,337,080

Genshin Impact จำนวนผู้เล่นในแต่ละประเทศ

Genshin Impact มีผู้ชมเกมเมอร์ในวงกว้างและหลากหลาย เกมดังกล่าวไม่เพียงแค่ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวางในประเทศบ้านเกิดของจีนเท่านั้น แต่ยังได้รับคำชมเชย ความชื่นชม และความภักดีจากทั่วทุกมุมโลก เมื่อจัดเรียงตามประเทศ การดาวน์โหลดส่วนใหญ่มาจาก:

ประเทศ เปอร์เซ็นต์ หมายเลขผู้เล่น
จีน31.6%16,937,000
ใช้21.7%11,631,440
ญี่ปุ่นยี่สิบเอ็ด%11,256,230
เกาหลีใต้7.6%3,755,200
ไต้หวัน3.6%1,929,640
ฮ่องกง2.4%1,286,421
อินโดนีเซีย1.8%964,820
ฟิลิปปินส์1.4%750,415
บราซิล1.4%750,380
รัสเซีย1.2%643,213
เม็กซิโก0.8%428,800
เวียดนาม0.4%214,404

Genshin Impact จำนวนผู้เล่นตามอุปกรณ์

ปัจจุบัน Genshin Impact มีให้บริการบน Android, iOS, PC, PS4 และ PS5 การเข้าถึงของเกมเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวหลักและเป็นสาเหตุของความนิยม

แอพของเกมได้รับรางวัลเป็นแอพเกมยอดนิยมในปี 2020 สำหรับทั้ง Google Play Store และ App Store ของ Apple นอกจากนี้ยังเป็นผู้ชนะในหมวดภาพและกราฟิกของรางวัลการออกแบบของ Apple ประจำปี 2021 ชัยชนะที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือรายงานรายได้จากเกมแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Sensor Tower ที่ประกาศให้ Genshin Impact เป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดในเดือนกันยายน 2564

จากข้อมูลของ Active Player มีผู้เล่นประมาณ 3 ล้านคนต่อวันที่เล่นบนแพลตฟอร์มมือถือ Android และ iOS จำนวนผู้เล่น PS4 อยู่ที่ประมาณ 300,000 คนต่อวัน

การกระจายอยู่ระหว่าง iOS และ Android ประมาณ 50-50 มีผู้คนเล่นบน Android นอกประเทศจีนมากขึ้นเนื่องจากไม่มี Google Play Store ในประเทศจีน ด้วยเหตุผลเดียวกัน จีนจึงมีผู้เล่น iOS มากกว่าประเทศอื่นๆ ในโลก ผู้เล่นชาวจีนดาวน์โหลดแอป Genshin Impact จาก Apple App Store หรือ App Store ของจีน เช่น Huawei Store

ณ เดือนมิถุนายน 2564 Statista รายงานว่า Genshin Impact ผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ประมาณการผู้เล่น iOS 2.67 ล้านคนและผู้เล่น Android 1.97 ล้านคน

เป็นการยากที่จะประมาณจำนวนผู้เล่น PC นี่เป็นเพราะว่า Genshin Impact สำหรับพีซีไม่มีเซิร์ฟเวอร์ของ miHoYo เอง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับบุคคลที่สามในการเข้าถึงและกำหนดจำนวนผู้เล่นสดหรือผู้เล่นที่ใช้งานอยู่

มีกี่คนที่ทิ้งผลกระทบกับ Genshin?

ในช่วงหลายเดือนแรกหลังการเปิดตัว เกมเมอร์ส่วนใหญ่พบว่าการดำเนินการซ้ำซากเกินไป นักเล่นเกมทั่วไปสามารถไปถึงเลเวล 55 ได้ในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ และเกมเมอร์ส่วนใหญ่สามารถฆ่ามอนสเตอร์ส่วนใหญ่ได้ค่อนข้างง่าย ดังนั้น ด้วยความเบื่อหน่าย ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงออกจากเกมภายในเวลาไม่ถึงเดือน

นอกเหนือจากงานที่ซ้ำซากและเนื้อเรื่องแล้ว ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับระบบ Gacha หรือรูปแบบการสร้างรายได้สำหรับการสร้างรายได้และการขาดความหลากหลายในตัวละครที่เล่นได้ แม้ว่าสตูดิโอเกมของ miHoYo จะพยายามแนะนำตัวละคร เหตุการณ์ แผนที่ และอาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น แต่เกมก็ผ่านประสบการณ์การอพยพเมื่อเวลาผ่านไป

นอกจากนี้ยังมีข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว การแบ่งปันข้อมูล การสอดแนม และกลยุทธ์ที่เข้มงวดของเกมต่อผู้รั่วไหล อย่างไรก็ตาม ความนิยมของเกมยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในวันครบรอบปีแรกของเกม สตูดิโอเกม miHoYo ต้องเปิดเซิร์ฟเวอร์ Genshin Discord เซิร์ฟเวอร์ที่สองตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์แรกเต็ม

แฟนๆ ส่วนใหญ่ที่ดูเหมือนจะจากไปก็ดูเหมือนจะกลับมาพร้อมกับงานใหม่หรือการเปิดตัวตัวละครแต่ละครั้ง ด้วยเวอร์ชันสวิตช์ของเกมที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ คาดว่าเกมจะเห็นผู้กลับมาจำนวนมากและมีผู้เล่นใหม่หลั่งไหลเข้ามา

เมื่อดูจากจำนวนผู้เล่นทั้งหมด เกมดังกล่าวมีจำนวนเพิ่มขึ้นทุกเดือน ดังนั้นจึงไม่ง่ายที่จะระบุจำนวนคนที่ออกจากเกมและจำนวนผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาแทนที่ผู้ที่ออกไป การสูญเสียหมายเลขผู้เล่นเพียงครั้งเดียวเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2020 อย่างไรก็ตาม นี่คือตารางสรุปการเพิ่มจำนวนผู้ใช้ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงตุลาคม 2564

เดือน เพิ่มจำนวนผู้เล่น
กันยายน 202016,535,455
ตุลาคม 20202,228,802
พฤศจิกายน 2020-185,709
ธันวาคม 20205,201,994
มกราคม 25642,628,429
กุมภาพันธ์ 25642,253,132
มีนาคม 2564888,045
เมษายน 25643,451,326
พฤษภาคม 25646,853,541
มิถุนายน 25641,046,430
กรกฎาคม 25642,758,698
สิงหาคม 25644,194,872
กันยายน 25642,333,775
ตุลาคม 25643,412,351

Genshin Impact ทำเงินได้เท่าไหร่?

Genshin Impact เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ตามการประมาณการของ Sensor Tower เกมมือถือทำเงินได้มากกว่า 245 ล้านดอลลาร์สำหรับการใช้จ่ายของผู้เล่นในเดือนแรก ในสหรัฐอเมริกา แอปทำรายได้ประมาณ 45 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก นั่นนับเฉพาะเกมมือถือเท่านั้น

หากคุณนับการใช้จ่ายของผู้เล่นบนพีซีและ PlayStation จำนวนเงินอาจสูงขึ้นมาก เกมมือถืออีกเกมเดียวที่ทำเงินได้มากในเดือนแรกคือ Pokémon Go ซึ่งทำเงินได้ 283 ล้านเหรียญ โดยพื้นฐานแล้ว Genshin Impact อาจทำเงินได้มากกว่าเกมฟรีอื่น ๆ ในเดือนแรกและปีแรก

Genshin Impact ทำรายได้ส่วนใหญ่จากเกมบนมือถือ รายได้ส่วนใหญ่มาจากจีน รองลงมาคือญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาตามลำดับ

นอกจากนั้น Genshin Impact ยังเป็นผู้สร้างรายได้ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับทั้ง App Store และ Google Play ทั่วโลก แอพอยู่เหนือรายการโปรดเช่น Tencent, Honor of Kings, Pokémon Go, PUBG Mobile และ Monster Strike

ในปีแรก Genshin Impact ทำรายได้ระหว่าง 2.3 พันล้านดอลลาร์ถึง 3.7 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขนี้แซงหน้ารายได้ปีแรกของ Fortnite ไปมากกว่าพันล้านดอลลาร์

แม้ว่าเกมนี้จะเล่นฟรี แต่ผู้เล่นสามารถเลเวลอัพเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าและอาวุธที่ทรงพลังกว่าได้โดยการใช้จ่ายในไมโครทรานส์แอคชั่นในระบบ Gacha Genshin Impact ไม่เหมือนกับเกมเล่นฟรีอื่น ๆ มากมาย ไม่ยอมให้ใช้จ่ายมากเกินไป ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้โดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่บาทเดียว

อย่างไรก็ตาม Genshin Impact ดึงดูดผู้เล่นให้ใช้จ่ายด้วยการนำเสนอตัวละคร อาวุธ และประสบการณ์ที่น่าทึ่ง ผู้เล่นใช้เงินสดไปกับสินค้าแฟชั่นขนาดเล็กเพื่อซื้อ Genesis Crystals จากนั้นผู้เล่นจะแปลง Genesis Crystals เป็น Primogems สกุลเงินหลักของเกม ผู้เล่นสามารถใช้ Primogems เพื่อลุ้นรับตัวละครใหม่ในระบบ Gacha ลอตเตอรี

ในเดือนแรก ตัวละครเหล่านี้คือตัวละคร Genshin Impact ที่ทำเงินให้กับเกมมากที่สุด

อักขระ รายได้เดือนแรก
จงลี่15.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
เสี่ยว15.1 ล้านเหรียญสหรัฐ
กันยู14.8 ล้านเหรียญสหรัฐ
คลี14.5 ล้านเหรียญสหรัฐ
หูเต่า12.9 ล้านเหรียญสหรัฐ
เด็ก9.8 ล้านเหรียญสหรัฐ
อัลเบโด้9.1 ล้านเหรียญสหรัฐ

การใช้จ่ายของผู้เล่นได้รับแรงหนุนจากการตลาดเชิงสร้างสรรค์ คำพูดจากปากต่อปาก และการกระทำของผู้มีอิทธิพล ชุมชนผู้เล่น Genshin Impact คุ้นเคยกับผู้มีอิทธิพลในการเล่นเกม เช่น Cho BeryL Geon-hee ซึ่งใช้เงินมากกว่า 6,800 ดอลลาร์ในการซื้อ Primogems อื่นๆ ได้แก่ YouTuber Michael Mtashed Tash, ผู้สร้างเนื้อหา Tectone และคอสเพลย์เยอร์ Glori

เกี่ยวกับเรา

ข่าวโรงภาพยนตร์, ซีรีส์, การ์ตูน, อะนิเมะ, เกม