Minecraft ไม่ได้เป็นเพียงคนเดียวที่ดึงผู้เล่นขึ้นมาในช่วงการระบาดใหญ่ Roblox ยังได้ปรับปรุงจำนวนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ความจริงที่ว่าแพลตฟอร์มนี้เล่นได้ฟรียังช่วยให้เกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ปัจจุบัน Roblox มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 230 ล้านคนบนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นออนไลน์อย่างน้อย 30 ล้านคนต่อวัน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่เด็กเกือบทุกคนในบล็อกนี้ดูเหมือนจะรู้เกี่ยวกับเกมนี้ สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าแม้จะมีการรายงานตัวเลขโดยประมาณที่น่าตกใจ แต่ Roblox ก็สูญเสียบัญชีที่ใช้งานอยู่อย่างต่อเนื่อง
Roblox มีเอกลักษณ์ในแบบที่มัน ไม่ใช่เกมจริงๆ . แต่เป็นแพลตฟอร์มที่ผู้คนใช้สร้างและแชร์เกมที่พวกเขาสร้างขึ้นโดยใช้ Roblox เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นการเดินทางในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์และสร้างรายได้จากด้านข้าง
มีกี่คนที่เล่น Roblox?
ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ รายงานว่ามีผู้เล่นมากกว่า 230 ล้านคนลงทะเบียนใน Roblox จากจำนวนนั้น โดยปกติแล้วจะมีการเข้าสู่ระบบ 30 ล้านครั้งต่อวัน ดังนั้น 30% ของผู้เล่น Roblox มาจากทั้งสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
มีการลดลงเล็กน้อยในเดือนมกราคมเนื่องจากแอปจีนของ Roblox ปิดตัวลง อย่างไรก็ตาม Roblox ให้ความมั่นใจกับพวกเขาว่าพวกเขาจะปล่อยแอพหลังจากดำเนินการเปลี่ยนผ่าน
จำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อวันคือเท่าไร?
เกมดังกล่าวมักจะมีการเข้าสู่ระบบประมาณ 22 ล้านถึง 30 ล้านในแต่ละวัน Roblox ไม่ได้เสนอตัวเลขที่แน่นอนสำหรับจำนวนผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบแพลตฟอร์มสูงสุด อย่างไรก็ตาม จำนวนผู้เล่นสดได้ประมาณการว่ามีจำนวนการเข้าสู่ระบบมากกว่า 30 ล้านครั้ง
ในขณะเดียวกัน จากผู้เล่นประมาณ 230 ล้านคน ผู้เล่น 220 ล้านคนยังคงใช้งานอยู่อย่างน้อยทุกเดือน เด็กและวัยรุ่นจะได้รับความบันเทิงอย่างต่อเนื่องด้วยห้องเกมยอดนิยมและความเป็นไปได้ในการออกแบบเกมของคุณเองใน Roblox
30 วันที่ผ่านมา | 204,666,880 | 20,466,688 |
กันยายน 2022 | 203,856,011 | 20,385,601 |
สิงหาคม 2022 | 203,255,140 | 20,325,514 |
กรกฎาคม 2022 | 201,404,588 | 20,140,459 |
มิถุนายน 2565 | 204,568,804 | 20,456,880 |
พฤษภาคม 2022 | 211,022,544 | 21,102,254 |
เมษายน 2022 | 210,144,564 | 21,014,456 |
มีนาคม 2022 | 213,022,577 | 21,302,258 |
กุมภาพันธ์ 2022 | 219,505,567 | 21,950,557 |
จำนวนผู้เล่น Roblox ตามประเทศ
ในขณะที่เขียน อเมริกาและแคนาดามีผู้เล่น Roblox มากที่สุด ทั้งสองประเทศรวมกันคิดเป็น 30% ของผู้เล่นทั่วโลก ในจำนวนนี้ 20.21% มาจากสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ 9.79% มาจากแคนาดา ในขณะเดียวกัน บราซิลตามมาด้วย 7.85% จากนั้นรัสเซีย 6.09% ตุรกี 4.43% และสหราชอาณาจักร 4.42% ผู้เล่นที่เหลือมาจากประเทศต่างๆ ทั่วโลก
จำนวนผู้เล่น Roblox ตามอุปกรณ์
Roblox เป็นเกมเล่นฟรีที่รวมการซื้อในเกมและสามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์จำนวนมาก ปัจจุบัน เกมนี้ใช้ได้กับ Windows, macOS, iOS, Android และ Xbox One เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Windows ในปี 2549
ตาม รัฐบุรุษ , Roblox รายงานว่า 79% ของผู้เล่นของพวกเขามาจากอุปกรณ์พกพา เช่น แท็บเล็ตและโทรศัพท์ ในขณะเดียวกัน 25% เลือกใช้คอมพิวเตอร์และมีเพียง 3% เท่านั้นที่ใช้คอนโซลเพื่อใช้แพลตฟอร์ม
มีกี่คนที่ออกจาก Roblox?
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Roblox ประสบปัญหาการลดลงเนื่องจากเกมเวอร์ชันภาษาจีนถูกลบออกจาก Play Store อย่างไรก็ตาม Roblox กล่าวว่าในที่สุดพวกเขาจะวางจำหน่ายเกมใหม่เมื่อพวกเขาทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นสองสามอย่าง
Roblox ยังได้ลบบัญชี Bot ออกจากแพลตฟอร์ม จนถึงตอนนี้ ในตารางด้านล่าง คุณสามารถดูจำนวนผู้เล่นที่ออกจากเกมและเข้าร่วมเกมในช่วง 7 เดือนที่ผ่านมา
30 วันที่ผ่านมา | 204,666,880 | +810,869 | -0.40% |
กันยายน 2022 | 203,856,011 | +600,871 | -0.30% |
สิงหาคม 2022 | 203,255,140 | +1,850,552 | -0.92% |
กรกฎาคม 2022 | 201,404,588 | -3,164,216 | -1.55% |
มิถุนายน 2565 | 204,568,804 | -6,453,740 | -3.06% |
พฤษภาคม 2022 | 211,022,544 | +877,980 | -0.42% |
เมษายน 2022 | 210,144,564 | -2,878,013 | -1.35% |
มีนาคม 2022 | 213,022,577 | -6,482,990 | -2.95% |
Roblox ทำเงินได้เท่าไหร่?
แม้จะเป็นเกมที่เล่นฟรี แต่ Roblox สร้างรายได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมาผ่านการซื้อในเกมหลายครั้งโดยผู้เล่น นอกจากนี้ Roblox ยังทำได้ดีพอที่จะจ่ายเงินให้กับผู้เล่น-นักพัฒนา เพื่อรักษาและปรับปรุงเกมของพวกเขาใน Roblox
รายได้ที่บันทึกล่าสุดโดย Roblox เกิดขึ้นในปี 2564 เมื่อบริษัทมีรายได้ 838.1 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม จำนวนเงินครอบคลุมเฉพาะรายได้สำหรับ 2 ไตรมาสแรกเนื่องจาก 2 ไตรมาสล่าสุดยังไม่ได้รายงาน
Roblox ยังรายงานด้วยว่าการใช้จ่ายของผู้ใช้รวมกันสำหรับการซื้อในเกมสามารถสูงถึง 319 ล้านดอลลาร์ บริษัท บรรลุผลรวมดังกล่าวในไตรมาสที่สองของปี 2020 ตารางด้านล่างแสดงรายได้ที่ Roblox สะสมไว้ตั้งแต่ปี 2017 ถึง 2020
2017 | 45 ล้านเหรียญสหรัฐ |
2018 | 335 ล้านเหรียญสหรัฐ |
2019 | 5 ล้าน |
2020 | 920 ล้านเหรียญสหรัฐ |
ปี 2564 | 838.1 ล้านเหรียญสหรัฐ |
ข้อมูลประชากรผู้ใช้ Roblox
Roblox ดูเหมือนจะมีผู้ชมที่อายุน้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับวิดีโอเกมอื่นๆ ลิงก์ย้อนกลับ รายงานว่า 67% ของผู้เล่น Roblox มีอายุต่ำกว่า 16 ปี เห็นได้ชัดว่ามีเพียง 14% ของผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า 25 ปี
สำหรับผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี ส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มอายุ 9 ถึง 12 ปี นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่ผู้ใช้รุ่นเยาว์เหล่านี้จะสร้างรายได้หากพวกเขาพัฒนาเกม
ในปี 2022 มีผู้เล่นชายและหญิงเกือบเท่ากันใน Roblox เป็นชุมชนชาย 51% และหญิง 44% ในขณะที่ผู้เล่น 5% ไม่ได้ระบุเพศ
ย้อนกลับไปในปี 2559 Roblox เล่นโดยผู้ชายเป็นหลัก มีเพียง 35% ของชุมชน Roblox ที่ระบุว่าเป็นผู้หญิง
Roblox มีนักพัฒนากี่คน?
ปัจจุบัน เกมดังกล่าวมีผู้พัฒนามากกว่า 9.5 ล้านคน และจากข้อมูลพบว่า ผู้พัฒนาได้รับรายได้แล้ว 129 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2564 นักพัฒนายังทำเงินได้มากกว่า 328 ล้านดอลลาร์ในปี 2563
Roblox ทำเงินผ่านผู้ใช้ที่ซื้อ สกุลเงินในเกมที่เรียกว่า Robux . นอกจากนี้ พวกเขายังทำเงินจากค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกและค่าคอมมิชชั่นที่เรียกเก็บโดยนักพัฒนา
นักพัฒนายังได้รับจาก Robux ที่พวกเขาได้รับจากผู้เล่นอื่น นักพัฒนาสามารถเก็บ 70% ของทุกเกมที่ซื้อบน Roblox ในขณะเดียวกัน Roblox ยังคงถือครอง 30% ที่เหลือ นักพัฒนา Roblox ประมาณ 32 คนสามารถสร้างรายได้มากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์ในปี 2564
เกมยอดนิยมใน Roblox คืออะไร?
Roblox ขึ้นชื่อว่าเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็ก ๆ ในการลองเล่นเกมอื่น ๆ ที่สร้างโดยนักพัฒนา เกมใน Roblox มีผู้เข้าชมมากกว่าพันล้านครั้ง ณ วันที่ 22 กุมภาพันธ์ เกมจำลองสัตว์เลี้ยงชื่อ Adopt Me! ติดอันดับเกมยอดนิยมที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 27.39 พันล้านครั้ง ติดตาม รับฉัน! คือ Tower of Hell ที่มีผู้เข้าชม 16.69 พันล้านครั้ง จากนั้น Brookhaven มีการเข้าชม 16 พันล้านครั้ง
รับฉัน! | 29.6 พันล้าน |
Brookhaven | 21.8 พันล้าน |
หอคอยแห่งนรก | 18.9 พันล้าน |
มีปซิตี้ | 14.3 พันล้าน |
ลูกหมู | 10.9 พันล้าน |
ฆาตกรรมลึกลับ2 | 8.7 พันล้าน |
Royale High | 8.1 พันล้าน |
ผลไม้บล็อกซ์ | 7.3 พันล้าน |
ยินดีต้อนรับสู่ Bloxburg | 6.5 พันล้าน |
แหกคุก | 6 พันล้าน |
Roblox และอีเวนท์
Roblox ยังได้ไปทำกิจกรรมออฟไลน์บางอย่าง ตัวอย่างเช่น สตูดิโอจะจัดกิจกรรมทั้งในชีวิตจริงและเสมือนจริงในบางครั้ง แม้แต่การประชุมที่เรียกว่า BloxCon ก็เป็นสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อผู้เล่นทั่วไปบนแพลตฟอร์มในอดีต
สตูดิโอยังมีพิธีมอบรางวัลที่เรียกว่า Bloxy Awards ซึ่งเพิ่งจะเข้าสู่เวทีเสมือนจริงอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาด รางวัล Bloxy เสมือนจริงครั้งแรกจัดขึ้นบนแพลตฟอร์ม Roblox และดึงดูดผู้ชมกว่า 600,000 คน
Roblox Developers Conference เป็นอีกช่องทางหนึ่งที่ Roblox เป็นเจ้าภาพในซานฟรานซิสโก ในอีเวนต์ผู้ได้รับเชิญเท่านั้น 3 วัน ผู้สร้างเนื้อหาชั้นนำจะได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ของเกม สตูดิโอยังได้จัดกิจกรรมที่คล้ายกันในลอนดอนและอัมสเตอร์ดัม
Roblox ยังมีส่วนร่วมในการส่งเสริมกิจกรรมและภาพยนตร์ พวกเขามีส่วนร่วมในการส่งเสริม Wonder Woman 1984 และ Aquaman พวกเขายังได้เป็นเจ้าภาพและมีส่วนร่วมในคอนเสิร์ตเสมือนจริงที่ส่งเสริมนักร้องและวงดนตรีในชีวิตจริง
ข้อเท็จจริงบางอย่างเกี่ยวกับ Roblox
เกมรุ่นเบต้าเดิมมีชื่อว่า DynaBlocks อย่างไรก็ตาม หลังจากหนึ่งปีในรุ่นเบต้า บริษัทตัดสินใจเปลี่ยนชื่อเป็น Roblox แทน จากนั้นเกมก็เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 กันยายน 2549
แม้ว่าเกมนี้จะมีมานานกว่าทศวรรษแล้ว แต่จนถึงปี 2012 สตูดิโอตัดสินใจเปิดตัวเกมเวอร์ชั่นมือถือสำหรับ iOS ในที่สุด เกมเวอร์ชัน Andriod ก็เปิดตัวในปี 2014 ทุกวันนี้ เด็กจำนวนมากขึ้นชอบเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพามากกว่าพีซี เนื่องจากอุปกรณ์พกพาเข้าถึงได้ง่ายกว่า
Roblox ยังเพิ่มคุณสมบัติที่เรียกว่า Party Place เพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ covid-19 ทั่วโลก คุณลักษณะนี้ทำหน้าที่เป็นสถานที่แฮงเอาท์ออนไลน์ เพื่อให้เด็กๆ สามารถโต้ตอบกับเพื่อน ๆ ได้โดยไม่ต้องออกไปข้างนอก
Roblox ตั้งข้อสังเกตว่าเด็ก ๆ เริ่มใช้แพลตฟอร์มเพื่อจัดงานเลี้ยงวันเกิดในช่วงการระบาดใหญ่ นอกจากนั้น โรคระบาดยังได้นำผู้เล่นใหม่หลายคนเข้ามา เนื่องจากผู้คนได้รับคำแนะนำให้อยู่ในบ้าน
นอกเหนือจากเกมแล้ว ผู้เล่น Roblox เป็นที่รู้จักจากความพยายามในการต่อสู้กับการเหยียดเชื้อชาติ David Baszucki ผู้ร่วมก่อตั้งยังได้กล่าวถึงจุดยืนของเขาในการต่อต้านการเหยียดเชื้อชาติร่วมกับผู้เล่นในเวทีระหว่างการประท้วง Black Lives Matter
ส่วนใหญ่ Roblox ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกมากมาย เกมนี้ได้รับการยกย่องว่ามีเกมมากมายที่ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมได้ นอกจากนี้ยังได้รับการยกย่องว่าให้โอกาสเด็กๆ ได้สำรวจด้านที่สร้างสรรค์ด้วยการพัฒนาเกมของตนเอง
อย่างไรก็ตาม ผู้ปกครองยังคงควรติดตามกิจกรรมของเด็กๆ ในเกม ในกรณีที่พวกเขาใช้เงินบนแพลตฟอร์มมากเกินไป เกมดังกล่าวยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ เมื่อพวกเขาสร้างรายได้จากเกม
แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ Roblox ยังคงเป็นแฮงเอาท์อันดับต้น ๆ สำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าเพราะพวกเขาเห็นข้อดีมากกว่าข้อเสียเมื่อเข้าถึงเกมฟรี