บทวิจารณ์: Justice League ของ Zack Snyder (2021)

โดย อาร์เธอร์ เอส. โพ /15 มีนาคม 256427 สิงหาคม 2564

เมื่อขบวนการ #ReleaseTheSnyderCut เริ่มต้นขึ้น ดูเหมือนไม่มีใครเชื่อจริง ๆ ว่าแรงกดดันที่แฟน ๆ มอบให้กับผู้บริหารของ Warner Bros. จะส่งผลให้เกิดสิ่งใดนอกจากสี่ปีหลังจากที่ Joss Whedon การตีความแนวคิดดั้งเดิมของ Zack Snyder ที่เกือบจะน่ากลัวของ Joss Whedon ในที่สุดเราก็ได้มือของเรา เกี่ยวกับ Justice League ของ Zack Snyder มันเป็นการเดินทางที่น่าตื่นตาตื่นใจ และทุกช่วงเวลาที่รอคอยก็คุ้มค่าจริง ๆ ตอนนี้เราได้เห็นมหากาพย์ของสไนเดอร์แล้ว ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกสี่ชั่วโมง





ก่อนอื่นต้องขอย้ำว่า Justice League ของ Zack Snyder เป็นหนังใหม่ที่สมบูรณ์ มันเป็นไปตามสมมติฐานเดียวกันและมีฉากที่แชร์กับภาพยนตร์ของ Whedon แต่เป็นหนังที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แนวทางนี้เข้มขึ้นและขยายกว้างขึ้นมาก การบรรยายมีความชัดเจนยิ่งขึ้น และองค์ประกอบทั้งหมดรวมกันเป็นหน่วยตรรกะเดียว โดยไม่มีคำถามที่ยังไม่ได้คำตอบหรือช่วงเวลาแปลก ๆ เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ดังนั้น หากคุณคิดว่านี่เป็นเพียงการตัดให้ยาวขึ้น มันไม่ใช่ – มันเป็นหนังที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในทุกแง่มุม

ตอนนี้เรามาถึงจุดที่มหากาพย์นี้ได้รับการเผยแพร่ใน HBO Max ได้อย่างไร? จริงๆเรื่องมันยาวที่เริ่มต้นทางกลับกับ Zack Snyder's คนเหล็ก , ภาพยนตร์ที่เริ่มต้น จักรวาลขยาย DC (DCEU) . สไนเดอร์ โด่งดังจากการดัดแปลงหนังสือการ์ตูนเล่มก่อนๆ ของเขา คนเฝ้ายาม และ 300 ได้รับเลือกให้เป็นผู้รับผิดชอบงานประดิษฐ์และพัฒนา DCEU ในวงกว้าง และเขายังรับผิดชอบตัวละคร Superman อีกด้วย



คนเหล็ก ประสบความสำเร็จอย่างมากและสตูดิโออนุญาตให้สไนเดอร์สร้างภาคต่อ ความขัดแย้ง Batman v Superman: รุ่งอรุณแห่งความยุติธรรม แบ่งแฟน ๆ และนักวิจารณ์โดยบางคนยกย่องว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของภาพยนตร์หนังสือการ์ตูน (โดยเฉพาะ Ultimate Cut ที่ยอดเยี่ยมของ Snyder) ในขณะที่คนอื่น ๆ มองว่าเป็นความล้มเหลวที่สับสน ไม่ว่าความจริงจะเป็นอย่างไร สไนเดอร์ได้รับการว่าจ้างให้เขียน กำกับ และผลิตสอง จัสติซ ลีก ภาพยนตร์ที่ควรปิดท้ายเทพนิยายแห่งซูเปอร์แมนของเขาในขณะที่ภาพยนตร์ทั้งสี่เรื่องนำเสนอส่วนการเล่าเรื่องที่เน้นเรื่องซูเปอร์แมนขนาดใหญ่ ซึ่งจะเปิดประตูให้ตัวละครอื่นๆ เช่นกัน แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน ทำเพื่อวันเดอร์วูแมน (และสมาชิก Justice League ในอนาคตคนอื่นๆ ซึ่งปรากฏตัวในบทบาทจี้)

การผลิต จัสติซ ลีก เป็นเหตุการณ์ที่ลำบากมาก วิสัยทัศน์ของสไนเดอร์เช่นเคยนั้นมืดมนและอารมณ์เสียมากกว่าผู้บริหารสตูดิโอ ซึ่งส่วนหนึ่งกังวลเรื่องการขาดแสงของภาพยนตร์เรื่องนี้เมื่อเทียบกับ หนังดังของมาร์เวล – ต้องการและสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหามากมายระหว่างการผลิต ถึงกระนั้น ความคิดก็จะผ่านไปได้ถ้าไม่ใช่เพราะโศกนาฏกรรมส่วนตัวของสไนเดอร์ เพราะเขาต้องออกจากการผลิต สตูดิโอนำ Joss Whedon ( เวนเจอร์ส ) ที่จบหนังเรื่องนี้ โดยระบุว่าเขายังคงซื่อตรงต่อเวอร์ชันของสไนเดอร์ แต่ปรากฏว่า มันเป็นหนังที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สไนเดอร์ยังคงได้รับเครดิตการกำกับเพียงคนเดียวในขณะที่เวดอนได้รับเครดิตในฐานะผู้เขียนร่วม ภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลวตามที่คาดไว้และสตูดิโอก็ตัดสินใจที่จะเลิกคิดต่อไป จัสติซ ลีก ภาพยนตร์ในบางครั้ง



แล้วมันก็เกิดขึ้น – อินเทอร์เน็ตเป็นข่าวเต็มว่ามีสิ่งที่เรียกว่า Snyder Cut ของภาพยนตร์อยู่ เวอร์ชันดั้งเดิมของ Snyder มีรายงานว่าเสร็จสิ้นแล้ว ยกเว้นสำหรับการตัดต่อหลังการผลิตและ CGI ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอมีภาพยนตร์ที่เสร็จสิ้นแล้วซึ่งต้องการงานเพิ่มเติม แล้วมันก็เกิดขึ้น - อีกครั้ง ด้วยความช่วยเหลือจากทีเซอร์และการยั่วยุของแซ็ค สไนเดอร์ บรรดาแฟนๆ ได้เริ่มต้นการเคลื่อนไหว #ReleasetheSnyderCut ซึ่งกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก แฟน ๆ กดดัน Warnes Bros. ให้เสร็จและปล่อยภาพยนตร์เรื่อง Snyder's cut ซึ่งมีรายงานว่าแตกต่างและดีกว่าเวอร์ชันของ Whedon มาก และเกิดอะไรขึ้น?

หลังจากวิ่งเต้นมาหลายปี แฟน ๆ ก็ได้สิ่งที่พวกเขาต้องการตามที่ Warner Bros. และ HBO ประกาศว่า Snyder Cut ที่น่าอับอายจะวางจำหน่ายใน HBO Max (หรือ HBO GO หากคุณอยู่ในยุโรปและที่อื่น ๆ ) ในปี 2564 สไนเดอร์ได้ทำการถ่ายใหม่ เขาถ่ายทำฉากเพิ่มเติมกับนักแสดงดั้งเดิม เสร็จสิ้นขั้นตอนหลังการถ่ายทำ และประกาศว่าต้นฉบับของเขาที่ตัดในหนัง 4 ชั่วโมงจะเป็นฉากที่แฟนๆ จะได้เห็นในที่สุด นี่เป็นแผนการที่ทะเยอทะยานมากและหลังจากมีข่าวลือว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเปิดตัวเป็นมินิซีรีส์สี่ตอน สไนเดอร์ก็ยืนยันว่าเขา จัสติซ ลีก จะออกฉายเป็นหนังความยาว 4 ชั่วโมง และในที่สุด มันก็เกิดขึ้น และเรามีโอกาสได้เห็นมัน!



ตอนนี้ ฉันกำลังเขียนสิ่งนี้หลังจากได้ดู ดังนั้นฉันยังค่อนข้างประทับใจ ซึ่งเป็นสาเหตุที่เขียนให้สอดคล้องกันได้ยาก แต่เราจะทำให้ดีที่สุด เรารู้อะไรเกี่ยวกับ Justice League ของ Zack Snyder ก่อนที่เราจะได้เห็นมัน? เรารู้ว่ามันจะมีเนื้อหาเพิ่มเติมมากมาย เรารู้ว่ามันจะเก็บเฉพาะส่วนคร่าวๆ ของเวอร์ชั่นของ Whedon และมันจะเป็นหนังเรื่องใหม่ทั้งหมด จากเนื้อหาใหม่ทั้งหมดที่เรารู้ว่ากำลังจะมา เรารู้อยู่แล้วเกี่ยวกับฉากตัวละครที่ถูกลบ (การประชุมของ Flash กับ Iris West, การพบปะของ Aquaman กับ Mera และ Vulko, เนื้อเรื่องที่ขยายออกไปของ Cyborg เป็นต้น) แต่ Snyder พยายามทำให้เราประหลาดใจ

โครงร่างของเรื่องราวก็เหมือนกัน – เมื่อต้องเผชิญกับภัยคุกคามจากจักรวาลหลังจากการเสียชีวิตของซูเปอร์แมน แบทแมนพยายามรวบรวมเมตาฮิวแมนคนอื่นๆ เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนี้ ในเวลาเดียวกัน จอมวายร้ายแห่งจักรวาล Steppenwolf มาถึงโลกเพื่อรวบรวม Mother Boxes และพิชิตโลก และในขณะที่ความคิดนี้เป็นของสไนเดอร์ตั้งแต่แรก เวดอนเกือบพิการ และเราไม่เคยเห็นแผนอันยิ่งใหญ่ของสไนเดอร์ในการดำเนินการ ทั้งเนื่องมาจากการแทรกแซงของเวดอนและเนื่องจากสตูดิโอลดระยะเวลาดำเนินการของภาพยนตร์ลง

เรื่องราวเป็นมากกว่าความเหนียวแน่นและสมบูรณ์ ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่เรื่องหนึ่งกับ แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน สำหรับแฟนเพลงและนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ ถ้าคุณไม่นับ Ultimate Cut เป็นแคนนอน เนื่องจากการตัดต่อนั้นมีเนื้อหาเพิ่มเติมที่ช่วยเสริมเรื่องราว จัสติซ ลีก ในอีกทางหนึ่ง ในเวอร์ชัน 4 ชั่วโมงเป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไม Snyder ถึงไม่ตอบคำถาม เขายังตอบคำถามบางข้อจากภาพยนตร์เรื่องก่อน ๆ (เช่น เรื่องราวบางส่วนที่ล้อมรอบ Jason Todd ฆาตกรรมด้วยมือของ Joker อย่างที่เห็นใน Batman v Superman) และเขาแสดงเรื่องราวที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง ที่ดึงดูดใจคุณมากจนคุณแทบไม่รู้สึกว่าหนังเรื่องยาวสี่ชั่วโมงเลย

มันวิเศษมากเมื่อคุณจัดการเรื่องที่เป็นที่รู้แล้วทำให้ยาวสี่ชั่วโมงโดยไม่มีการหยุดพัก (เวอร์ชันของเราไม่มีช่วงพัก 10 นาทีที่บางบทความก่อนหน้านี้กล่าวถึง) และทำให้ดูเหมือนเป็นมาตรฐาน ภาพยนตร์ที่คุณสามารถรับชมได้ในคราวเดียว มันน่าทึ่งมากที่สไนเดอร์ทำกับเรื่องนี้ วิธีการที่เขาประดิษฐ์มันขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน และอารมณ์ที่เขาทุ่มเทไปกับมันมากแค่ไหน และนั่นเป็นสิ่งแรกที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จอย่างทั่วถึง

สำหรับแง่มุมทางเทคนิคของหนังเรื่องนี้ แซ็ค สไนเดอร์ แซงหน้าตัวเองไปแล้ว ขนาดของ จัสติซ ลีก เทียบได้กับการตัด 3.5 ชั่วโมงของ .เท่านั้น คนเฝ้ายาม ในแง่ของความสามารถทางเทคนิคและความทะเยอทะยาน การดัดแปลงหนังสือการ์ตูนของสไนเดอร์มีความเฉพาะเจาะจงมากเสมอ เนื่องจากสไนเดอร์มีแนวทางที่ถูกต้องแม่นยำในการใช้หนังสือการ์ตูนของเขา และต้องการเป็นจริงกับภาพวาดให้มากที่สุด

นี้จะเห็นดีที่สุดใน คนเฝ้ายาม ซึ่งมองเห็นได้แม่นยำจนเกือบน่ากลัว (แน่นอนว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุด) และในขณะที่ จัสติซ ลีก ไม่ได้อิงจากหนังสือการ์ตูนเรื่องใดเรื่องหนึ่ง (แม้ว่าเครดิตจะเปิดเผยชื่อต่างๆ มากมายที่เป็นแรงบันดาลใจให้เรื่องราว รวมทั้งแฟรงค์ มิลเลอร์, แกรนท์ มอร์ริสัน และอื่นๆ) แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวในหนังสือการ์ตูนจริงๆ และบางสิ่งที่คุณสามารถอ่านได้ในหน้าต่างๆ ของสิ่งพิมพ์ DC Comics

ไม่ว่าคุณจะชอบการดัดแปลงของเขาหรือไม่ (และคุณจะพิจารณาอย่างแท้จริง คนเฝ้ายาม เพื่อเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง!) แซ็ค สไนเดอร์น่าจะเป็นผู้กำกับที่ดีที่สุดเท่าที่คุณจะหาได้สำหรับการสร้างหนังสือการ์ตูนที่มีความแม่นยำและสมจริงสำหรับการ์ตูน เพื่อชี้แจงว่าภาพยนตร์ของ Marvel ไม่ได้ดัดแปลงมาจากหนังสือการ์ตูนโดยตรงและเป็นประสบการณ์ในภาพยนตร์แบบสแตนด์อโลน ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมพวกเขาจึงไม่ได้อยู่ในกลุ่มเดียวกับภาพยนตร์ของสไนเดอร์

แซ็ค สไนเดอร์ เข้าใจหนังสือการ์ตูนและเข้าใจภาพยนตร์ และประสบการณ์นั้น รวมไปถึงความหลงใหลในหนังสือการ์ตูนด้วย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการดัดแปลงของเขาจึงดีและสมจริงมาก พวกเขารู้สึกเป็นของแท้เพราะสไนเดอร์พยายามจับภาพความมหัศจรรย์ของแผงเหล่านี้และทำให้พวกเขามีชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่และส่วนใหญ่ - เขาประสบความสำเร็จ

นอกจากนี้ยังช่วยเขาในกระบวนการกำกับภาพยนตร์ซูเปอร์แมนสามเรื่องของเขา ( คนเหล็ก , แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน , จัสติซ ลีก ) เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การดัดแปลงโดยตรง (แม้ว่า แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน มีจำนวนมาก อัศวินรัตติกาลกลับมา อ้างอิง) แต่พวกเขาก็รู้สึกเหมือนหนังสือการ์ตูน

การทำงานของกล้องที่มีลักษณะเฉพาะของสไนเดอร์มีให้เห็นเพียงบางส่วนในภาพยนตร์เรื่องนี้ กล่าวคือ ภาพมีความสมจริงมากขึ้น ด้วยแสงธรรมชาติและความมืดที่ประดิษฐ์น้อยลง ดังที่ได้เห็นในภาพยนตร์ก่อนหน้าของเขา เช่น คนเฝ้ายาม หรือ 300 แต่ถึงกระนั้น คนเหล็ก . สไนเดอร์ไม่ได้ลืมช็อตดังกล่าวไปโดยสมบูรณ์ แต่ช็อตเหล่านี้มีน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับช็อตที่เขาใช้ในงานของเขาน้อยกว่าปกติ และแม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบสไตล์นั้น แต่ประสบการณ์การมองเห็นที่เบากว่าก็ทำให้รู้สึกสดชื่นและเข้ากับภาพยนตร์ได้ (ไม่ต้องบอกว่าสไนเดอร์ชอบแสงแดดมากกว่าแสงจันทร์ ในทางกลับกัน แต่ประสบการณ์ทั้งหมดให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่า) อย่างสมบูรณ์แบบ

สำหรับเทคนิคการถ่ายภาพ สไนเดอร์สามารถค้นหาขนาดสนามที่สมบูรณ์แบบเสมอเพื่อเน้นองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สำคัญทั้งหมด เมื่อรวมกับมุมที่ถูกต้อง ฉากเหล่านี้บางฉากก็ดูน่าประทับใจทีเดียว เช่น การมาถึงของแบทแมนบนหลังคา GCPD เมื่อกอร์ดอนเปิดสัญญาณหรือการต่อสู้ครั้งแรกกับดาร์คซีด นี่เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่คุณภาพของสไนเดอร์เริ่มต้นขึ้น เนื่องจากเขาสามารถใช้สนามและมุมต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การรับชมที่ยอดเยี่ยมให้กับทุกคน

ข้อดีอีกประการหนึ่งคือ CGI ซึ่งพบได้ทั่วไปในภาพยนตร์ แต่ไม่รู้สึกซ้ำซ้อนหรือเป็นการประดิษฐ์ กล่าวคือ ฉากที่ใช้ CGI นั้นยิ่งใหญ่มากในขอบเขตและงดงามในด้านการมองเห็น ซึ่งคุณไม่สามารถตำหนิสไนเดอร์ได้จริงๆ ว่าใช้ CGI มากขนาดนี้ ฉากเหล่านี้ น่าสนใจพอ ได้ดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในภาพยนตร์ออกมา และไม่เพียงแสดงให้เห็นวิสัยทัศน์และวิธีการอันเป็นเอกลักษณ์ของสไนเดอร์เท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงขอบเขตอันน่าทึ่งของแนวคิดและความอัจฉริยะในการสร้างสรรค์ของเขาด้วย

เช่นเดียวกับด้านอื่น ๆ CGI ถูกสร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน ด้วยความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม และแต่ละองค์ประกอบก็มีตำแหน่งที่ถูกต้องในภาพยนตร์ นอกจากนี้ยังเชื่อมโยงกับการออกแบบการผลิตเนื่องจากมีการสร้างสถานที่จำนวนมากโดยใช้ CGI (วังของ Darkseid ค่อนข้างน่าประทับใจในแง่มุมนี้) แต่เราต้องยกย่องสถานที่จริงด้วยเพราะพวกเขายังแสดงความฉลาดของ Snyder ในแนวทางของเขาในการ ฟิล์ม.

เพลงของ Junke XL (ของ Tom Holkenborg) เหมาะสมกับบรรยากาศของภาพยนตร์อย่างยิ่ง โดยเฉพาะองค์ประกอบที่ใช้ระหว่างการต่อสู้ของ League กับ Steppenwolf แต่เราต้องระบุในที่นี้ว่าเราพลาดคะแนนของ Zimmer และเราคงอยากได้ยินการทำงานร่วมกันระหว่าง ทั้งสองอย่างที่เราทำใน แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน .

โดยรวมแล้ว สไนเดอร์ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในแง่ของด้านเทคนิค และนั่นคือข้อดีประการที่สองของภาพยนตร์เรื่องนี้ ประสบการณ์ทั้งหมดให้ความรู้สึกเหมือนหนังสือการ์ตูน แต่ก็มีความสมจริงมากขึ้นในเวลาเดียวกัน ขอบเขตทั้งหมดของโลกของ Snyder นั้นน่าทึ่งมาก และไม่มีแง่มุมใดที่มันไม่สามารถเอาชนะภาพยนตร์ของ Whedon ได้ แต่ยังมีการดัดแปลงหนังสือการ์ตูนอีกมากมายที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ในส่วนของตัวละครนั้น Justice League ของ Zack Snyder เป็นการไถ่ถอนตัวละครทั้งหมดที่ต้องการเนื่องจากเคยปรากฏตัวใน DCEU ก่อนหน้านี้ แม้แต่ Joker ของ Jared Leto (ใช่ คุณได้ยินมาถูกต้องแล้ว!) สไนเดอร์ แม้ว่าเขาจะเป็นผู้กำกับที่เน้นการเล่าเรื่องมากกว่า แต่ก็ให้ความสนใจกับตัวละครของเขาเป็นอย่างมากและถึงแม้จะมีช่วงที่ขัดแย้งกันอยู่บ้าง (เช่น การเปลี่ยนแปลงใน คนเฝ้ายาม หรือฉากมาร์ธาที่น่าอับอายซึ่งจริง ๆ แล้วสมเหตุสมผล แต่ไม่เป็นไรตอนนี้) ตัวละครเหล่านี้มักจะถูกสร้างขึ้นมาด้วยความเอาใจใส่อย่างมากและภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้

เท่าที่ตัวละครอันเป็นที่รักยังมีอยู่ แบทแมน ซูเปอร์แมน วันเดอร์วูแมน และอควาแมน ต่างก็ได้รับการปฏิบัติที่ยอดเยี่ยมในภาพยนตร์เรื่องนี้ และการปฏิบัติที่แสดงให้เห็นบทบาทของพวกเขาและบุคลิกของพวกเขาเองที่ปรับให้เข้ากับการเล่าเรื่องในภาพยนตร์ของ Whedon ได้ดีขึ้นอย่างไร ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงให้เราเห็นว่าเหตุใดตัวละครเหล่านี้จึงแตกต่างจากเวอร์ชันนั้นอย่างชัดเจน โดยเน้นย้ำบทบาทการเล่าเรื่อง (โดยเฉพาะแบทแมน) และวิธีที่พวกเขาแต่ละคนเข้ากับปริศนาขนาดใหญ่ของสไนเดอร์ได้อย่างลงตัว การปฏิบัติต่อพวกเขาของสไนเดอร์นั้นยอดเยี่ยมมาก และมันก็เป็นความยินดีอย่างยิ่งที่ได้พบพวกเขาอีกครั้ง

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ตัวละครอื่นๆ มากมายมีบทบาทที่ถูกต้องในภาพยนตร์เรื่องนี้ และเขียนบทและกำกับการแสดงได้ดีกว่าในภาพยนตร์ภาคก่อนมาก เรื่องนี้ส่วนใหญ่ไปสำหรับ Cyborg ของ Ray Fisher ซึ่งเรื่องราวถูกขยายและเขียนด้วยอารมณ์มากมายจนกลายเป็นจุดโฟกัสของภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงของ Cyborg จากลูกชายเป็นสัตว์ประหลาดเป็นฮีโร่เป็นสิ่งที่ Snyder ดำเนินการได้ค่อนข้างดีและเราสามารถยกย่องเขาได้เท่านั้น ส่วนโค้งของ Flash ยังมีความลึกใหม่ๆ มากมาย และตัวละครก็ได้รับความลึกทางอารมณ์อย่างมาก ไม่เหมือนการ์ตูนโล่งอกที่เขาอยู่ในเวอร์ชันของ Joss Whedon หากนี่เป็นเวอร์ชันที่พวกเขาใช้ ในภาพยนตร์เดี่ยว (และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่ามันจะเป็นแบบนั้น) มันจะดีมาก

ตัวละครอีกตัวที่มีพื้นที่มากขึ้น – และเรารักทุกช่วงเวลาของเขาในภาพยนตร์ – คืออัลเฟรดของ Irons ซึ่งทำได้ดีกว่าก่อนหน้านี้ ทำให้ Irons มีพื้นที่มากขึ้นในการแสดงทักษะการแสดงของเขาในสภาพแวดล้อมที่เหมาะกับเขาอย่างเต็มที่

มีอะไรให้ทำมากมายใน Knightmare Bruce Wayne ภาคใหม่ในช่วงท้ายของหนัง ซึ่งทั้ง Deathstroke และ Joker ได้ปรากฏตัวขึ้น โดยที่อดีตนั้นเป็นคนเลวทรามที่สุด และตัวหลังก็มีตัวละครที่น่าขนลุกเหมือนตัวละครในเวอร์ชั่นของ Ledger โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่าพวกเขาสามารถแลก Joker ของ Ayer ได้ แต่สิ่งที่ Snyder ทำในช่วง 3 นาทีนี้เป็นมากกว่าที่ Ayer ทำในภาพยนตร์ทั้งหมด ในที่สุด Joker ก็เป็นสิ่งที่เขาควรจะเป็น และนี่คือเวอร์ชันที่เราอยากเห็นในตอนแรก สไนเดอร์ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ที่นี่ จำไว้ และนั่นเป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์จริงๆ

ตัวร้ายหลัก Steppenwolf กลายเป็นเรื่องน่ากลัวในหนังเรื่องนี้ ต้องขอบคุณเวอร์ชัน CGI ดั้งเดิมของ Snyder ที่ถูกเก็บไว้สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ เขาเข้มขึ้น น่ากลัวขึ้น และดูน่ากลัวมากขึ้น แต่ถึงกระนั้น เขาก็ยังรู้สึกเป็นมนุษย์และเป็นตัวตนที่แท้จริงมากกว่าเวอร์ชันที่เฟดดอนแต่งไว้จากภาพยนตร์ต้นฉบับ การตีความเสียงของ Hinds มีความสำคัญมากที่นี่ เช่นเดียวกับการจับการเคลื่อนไหว ทั้งหมดนี้ทำให้ Steppenwolf เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายอย่างแท้จริง การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ League กับเขานั้นทำได้ยอดเยี่ยมเช่นกันและถูกประหารชีวิตในโหมดที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นของ Whedon โดยมีฉากจบที่มืดมนกว่ามาก

การเพิ่มเติมก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน Darkseid ทำได้ดีกว่าที่เราหวังไว้ DeSaad ก็เชี่ยวชาญเช่นกันและศาล Apokolips ก็น่าทึ่งอย่างแท้จริงในทุก ๆ ด้านซึ่งเป็นเหตุผลที่เราต้องการเห็นสิ่งนี้มากขึ้นในอนาคตแม้ว่า Snyder จะยืนยันว่าสิ่งที่ Warner ไม่มี แผนเร่งด่วนสำหรับภาคต่อ Martian Manhunter มีบทบาทที่ดีมาก และการแนะนำตัวของเขาเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทั้งจากการเปิดเผยครั้งแรกของเขา เช่นเดียวกับการที่เขาเข้าใกล้ลีก

ตอนนี้ เราได้พูดไปแล้วว่าหนังเรื่องนี้มีสีเข้มกว่าการผสมผสานที่แปลกประหลาดของ Whedon ... ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม... แต่มันก็ไม่ได้มืดอย่างที่คุณคาดหวังจากภาพยนตร์ Zack Snyder อย่างแน่นอน แน่นอนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับเรต R อย่างเต็มที่และมีกราฟิกและเลือดไหลมากกว่าเวอร์ชั่นของ Whedon (ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งที่คล้ายกับหนังสือการ์ตูน) แต่ก็ไม่ได้มืดมนเหมือนกัน คนเหล็ก หรือ แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน ซึ่งทำงานได้ดีจริงเป็น จัสติซ ลีก เป็นภาพยนตร์ - ตามที่แบทแมนกล่าวหลายครั้ง - เกี่ยวกับศรัทธา (และความหวัง) มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเชื่อว่าสิ่งที่ถูกต้องสามารถทำได้และได้ทำไปแล้วทั้งกับภาพยนตร์เรื่องนี้และในภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย

แต่สิ่งที่ทำให้หนังเรื่องนี้แตกต่างจากภาพยนตร์ของ Whedon จริงๆ แต่ยังมาจากหนังการ์ตูนเรื่องอื่นๆ อีกมากก็คือมันมีจิตวิญญาณ จากทุกช็อตจะเห็นได้ว่านี่คือของสไนเดอร์ การทำงานที่ดี , โครงการใหญ่ของเขา เขาเป็นผู้กำกับที่สามารถสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมได้ โดยประเด็นหลักคือเรื่องราวของเขามักจะยาวเกินไปสำหรับรูปแบบมาตรฐาน (เช่นบทวิจารณ์นี้…) แต่ถ้าคุณโชคดีพอที่จะเห็นวิสัยทัศน์ทั้งหมดของเขา คุณจะ ตื่นตาตื่นใจในทุกวิถีทาง และนั่นคือสิ่งที่เขาทำกับ จัสติซ ลีก แต่สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือ เขามอบจิตวิญญาณให้กับภาพยนตร์เรื่องนี้

ตัวละครทั้งหมดและส่วนโค้งของพวกเขา เรื่องราว ความแม่นยำทางเทคนิค – ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่น่าอัศจรรย์ที่คุณจะเพลิดเพลินได้ในเทคเดียว แม้จะยาวถึงสี่ชั่วโมงก็ตาม ไม่เหมือนกับการสะบัดทั่วไปของ Whedon Justice League ของ Zack Snyder มีอารมณ์ที่แท้จริง มองเห็นได้บนตัวละครและปฏิกิริยาของพวกเขาตลอดทั้งภาพยนตร์ อารมณ์ที่ดึงดูดคุณและดึงคุณเข้าไปในภาพยนตร์ และจิตวิญญาณที่สวยงามเกินกว่าจะมองข้ามไป

ภาพยนตร์เรื่องนี้อุทิศให้กับ Autumn ลูกสาวผู้ล่วงลับของ Snyder ซึ่งเป็นการอำลาทางอารมณ์ ในขณะที่เขาอุทิศภาพยนตร์ที่ดีที่สุดให้กับลูกสาวของเขาจนถึงตอนนี้ มันเป็นประสบการณ์ที่สะเทือนอารมณ์และน่าทึ่งอย่างแท้จริง ทั้งสำหรับเขาและสำหรับเรา

Justice League ของ Zack Snyder ในความเห็นของเรา เป็นหนึ่งในภาพยนตร์การ์ตูนที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ มันดีกว่าเวอร์ชันของ Whedon มากจนดูเหมือนการผลิตระดับ C เมื่อเทียบกับเวอร์ชันนี้ แต่ก็ยังได้รับตำแหน่งที่ดีที่สุด มันเป็นโครงการที่มีความหลงใหลใน Snyder และเขาพยายามแสดงให้เราเห็นว่าเขารักหนังเรื่องนี้มากแค่ไหน และเราขอบคุณเขาด้วยการรักมันกลับ อาจไม่สมบูรณ์แบบ อาจต้องการภาคต่อที่เราไม่เคยเห็น แต่ Justice League ของ Zack Snyder เป็นแบบอย่างทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับวิธีการที่แฟน ๆ จะได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการและวิธีที่ศิลปินสามารถแสดงงานศิลปะของเขาสู่โลกได้ในท้ายที่สุดแม้จะมีองค์ประกอบทางการเงินของภาพยนตร์สมัยใหม่ก็ตาม ขอบคุณ Zack สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าเราจะได้เห็นมันเร็วกว่านี้ มากกว่าในภายหลัง!

คะแนน: 10/10

เกี่ยวกับเรา

ข่าวโรงภาพยนตร์, ซีรีส์, การ์ตูน, อะนิเมะ, เกม