ในขณะที่เกม Call of Duty ใหม่กำลังใกล้เข้ามา Vanguard เราจึงตัดสินใจที่จะลอง CoD ก่อนหน้านี้ที่เรายังไม่ได้เล่นมาจนถึงทุกวันนี้
Vanguard ได้รับการพัฒนาโดย Sledgehammer Games และในขณะที่เรารอ นี่คือความคิดบางส่วนของเราเกี่ยวกับเกม CoD เกมแรกที่ Sledgehammer พัฒนาขึ้นเอง
กาลครั้งหนึ่งในขณะที่ PS3 ยังคงเป็นคอนโซลรุ่นต่อไป ฉันเล่น Call of Duty เกือบทุกตัวที่ออกมาทุกอย่างตั้งแต่ Call of Duty 4: Modern Warfare ไปจนถึง Call of Duty: Ghosts เนื่องจากฉันมีสถานะเป็นทหารผ่านศึก CoD บน PS3 ในขณะนั้น ฉันคิดว่าตอนนี้ หลังจากเลิกเล่นเกมไปหลายปี ฉันก็สามารถทำต่อจากที่ค้างไว้ได้ แม้ว่า CoD และฉันไม่ได้เลิกกันในทางที่ดีจริงๆ ย้อนกลับไปในปี 2013 ฉันเล่น Call of Duty Ghosts ซึ่งจนถึงทุกวันนี้ไม่ใช่แค่ Call of Duty ที่แย่ที่สุดสำหรับฉัน แต่ยังเป็นหนึ่งในเกม FPS ที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเล่นด้วย
และตอนนี้ในปี 2021 ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจทำต่อกับเกมแรกที่ฉันไม่ได้เล่น – Advanced Warfare ก่อนอื่น ฉันดีใจที่จะบอกว่าเกมนี้ดีกว่า Ghosts มาก แต่ควรพูดด้วยว่ามันไม่ได้ใกล้เคียงกับระดับของ CoD ที่ยอดเยี่ยมเช่น Modern Warfare 2 หรือ Black Ops 2 (CoD ที่ประเมินค่าต่ำเกินไปที่ฉันชอบมาก) เนื้อเรื่องของเกมเริ่มตั้งแต่ปี 2054 เป็นต้นไป และในใจกลางของเรื่องคือ Jack Mitchell อดีตนาวิกโยธินที่ยังคงอยู่ในการกระทำครั้งสุดท้ายของเขาโดยไม่มีมือและเพื่อนที่ดีที่สุด หลังจากปลดประจำการแล้ว เขาได้รับโอกาสครั้งที่สองในการเป็นทหารอีกครั้งให้กับบริษัททหาร Atlas ที่ดำเนินการโดยพ่อของเพื่อนผู้ล่วงลับของเขา
ตอนนี้ สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่า AW เป็น Call of Duty ทั่วไป และด้วยเหตุนี้จึงสามารถเห็นได้ว่าองค์ประกอบส่วนใหญ่ยืมมาจากชื่อ CoD ก่อนหน้าบางชื่อ และด้วยสภาพแวดล้อมที่ล้ำสมัย AW ได้พยายามที่จะเพิ่มเทคโนโลยีที่ทันสมัยยิ่งกว่า Black Ops 2 แต่ในระดับที่มากขึ้นที่เกมได้กลายเป็นภาพยนตร์ไซไฟแบบโต้ตอบได้อย่างสมบูรณ์ ในแง่ของเทคโนโลยีและอาวุธ ฉันต้องยอมรับว่า AW ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Avatar ของ James Cameron
เทคโนโลยีสมัยใหม่ได้ถูกนำมาใช้ในองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ เช่น ชุด exo ที่ให้ประโยชน์บางอย่างแก่คุณในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มการกระโดดด้วยเจ็ตแพ็ค และปืนต่อสู้ที่คุณสามารถปีนไปยังตำแหน่งที่หลุดจากตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว การเข้าถึงของคุณ อย่างไรก็ตาม ควรเน้นว่านักเล่นเกมบางคน (เช่นฉัน) ที่เคยชินกับ CoD ที่ง่ายกว่าในตอนนี้ อาจใช้องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่เหล่านี้ได้ เว้นแต่เมื่อไม่จำเป็นสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ
กล่าวคือ ผู้เล่นของ CoD รุ่นเก่ายังคงต้องการใช้ปืนไรเฟิล วิ่งออกไปในที่โล่ง และยิงอะไรก็ได้ที่เคลื่อนไหว สิ่งนี้ยังนำเราไปสู่ปัญญาประดิษฐ์ซึ่งเป็น Call of Duty แบบคลาสสิก – ประกอบด้วยศัตรูที่โจมตีเป็นกลุ่มและส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นอาหารสัตว์ปืนใหญ่ แม้ว่าในกรณีส่วนใหญ่กลยุทธ์ของ Rambo (การวิ่งแบบไม่มีหัวและการยิงแบบสุ่ม) นั้นได้ผล จำเป็นต้องเตือนศัตรูที่โหดกว่าเล็กน้อยซึ่งต้องใช้กระสุนมากขึ้นและการยิงที่แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อล้ม (ซึ่งทำให้ฉันนึกถึง Killzone มากมาย)
สหาย AI มีมากกว่าที่จะเล่าเรื่องและบอกคุณว่าต้องทำอะไร แต่ในการต่อสู้นั้นค่อนข้างไร้ประสิทธิภาพซึ่งจริง ๆ แล้วค่อนข้างดีเพราะผู้เล่น CoD ก็คุ้นเคยกับการทำงานส่วนใหญ่ด้วยตนเองในแต่ละภารกิจ . และอย่าลืมพูดถึงภารกิจพรางตัวแบบเก่าที่ดีซึ่งเป็นองค์ประกอบ CoD ที่ขาดไม่ได้
สำหรับตัวเรื่องเองถึงแม้จะไม่ใช่นวัตกรรม แต่ก็มีความน่าสนใจเพียงพอและน่าติดตาม และการยกย่องอย่างสูงส่งไปถึงการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม ตลอดจนการออกแบบฉากคัตซีนแอนิเมชั่น ตอนนี้ แม้ว่าฉากคัตซีนจะทำได้ดีและใบหน้าของตัวละครก็ถูกสร้างขึ้นมาใหม่อย่างน่าอัศจรรย์ ซึ่งแสดงให้เห็นเอ็นจิ้นกราฟิกที่แข็งแกร่งมาก แต่ในภารกิจเอง กราฟิกก็ว่างเปล่าและดูเหมือนจะไม่ถึงจุดสูงสุด แต่อย่างน้อยนั่นคือเหตุผลว่าทำไมไม่มีกลไกการยิงที่สนุกและเอฟเฟกต์การระเบิดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง สิ่งนี้นำเราไปสู่สิ่งต่อไป - ภารกิจ
ให้ชัดเจน ภารกิจไม่น่าเบื่อ แต่อย่างใด แต่คุณควรรู้ว่าส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบตามเทมเพลต CoD แบบคลาสสิก เรื่องราวจะพาคุณไปยังสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก แต่ตำแหน่งของเกือบทุกภารกิจจะทำให้คุณนึกถึงภารกิจที่เก่ากว่าจาก CoD ก่อนหน้านี้แทบจะในทันที สำหรับฉันเป็นการส่วนตัว ภารกิจในเมืองเกือบทั้งหมดที่เกิดขึ้นในตัวเมืองรู้สึกคล้ายคลึงอย่างมากกับภารกิจในลอสแองเจลิสจาก Black Ops 2
แต่องค์ประกอบที่มีงบประมาณสูงเช่นภารกิจอันยิ่งใหญ่บนสะพานโกลเดนเกตในซานฟรานซิสโกก็น่ายกย่อง ดังนั้นในขณะที่ยังขาดนวัตกรรม การดำเนินการไม่เคยหยุดนิ่ง นอกจากนี้ ฉันขอยกย่องภารกิจทั้งสองที่ตั้งอยู่ในกรีซและแอนตาร์กติกา ถึงแม้ว่าอย่างหลังจะชวนให้นึกถึง Cliffhanger เก่าที่ดีจาก Modern Warfare 2
สุดท้ายควรพิจารณาระยะเวลาของเกม ฉันเล่นมันเมื่อวานนี้เป็นครั้งแรกในชีวิตของฉัน และฉันเล่นมันจบ (ที่ความยากปกติและความเร็วที่ช้าลงเล็กน้อย) ในเวลาเพียงเจ็ดชั่วโมง ซึ่งถือว่าสั้นมาก อย่างไรก็ตาม CoDs ไม่เคยแม้แต่จะยืนยันในแคมเปญเล่นคนเดียวแบบมาราธอน และเรื่องราวก็มีจุดเริ่มต้นและจุดจบที่ชัดเจน เราจึงสามารถพูดได้ว่าเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล ท้ายที่สุด เกมนี้ยาวนานและสนุกกว่า Ghosts ซึ่งฉันเล่นจบเป็นครั้งแรกในเวลาประมาณสองถึงครึ่งถึงสามชั่วโมง และเมื่อฉันเล่นจนจบ ฉันก็ไม่เคยเปิดมันอีกเลย
ในตอนท้าย Advanced Warfare ค่อนข้างโอเค แม้ว่าจะไม่มีอะไรแปลกใหม่หรืออะไรก็ตามที่ทำให้ฉันชี้ให้เห็นจากพุ่มไม้ CoD ที่หนาแน่น แต่เกมก็ยังสวยงาม มีพลัง และสนุกสนาน ดังนั้นหากไม่มีอย่างอื่น มันจะเป็นทางออกที่ดีสำหรับช่วงบ่ายที่น่าเบื่อ
คะแนน: 7/10
หมวดหมู่ยอดนิยม: สั่งซื้อนาฬิกา , Marvel , นโยบายความเป็นส่วนตัว , รายการยอดนิยม , แฟนตาซี , เกมกระดาน , Minecraft , บทวิจารณ์ , เอฟ.เอช.พรีเซนต์ , รายการโทรทัศน์ ,